
Was in Insider-Kreisen offenbar schon länger ein Gerücht war, wurde nun offiziell bestätigt: Michael Jackson hat 1993 am Soundtrack zu Sonic the Hedgehog 3 mitgearbeitet. In den Credits des SEGA MegaDrive-Spiels taucht Jackson jedoch nicht auf - offenbar, weil er mit dem Ergebnis nicht zufrieden war.
In dem französischen Magazin Black & White bestätigte Brad Buxer, der "offizielle" Komponist nun:
"Ich habe das Spiel nie gespielt, also weiß ich nicht, welche Tracks die Entwickler von dem, woran Michael und ich gearbeitet haben, behalten haben, aber wir haben die Musik für das Spiel komponiert. Michael bat mich damals, ihm bei diesem Projekt zu helfen, und das habe ich gemacht. Und wenn er nicht im Abspann als Komponist auftaucht, dann weil er nicht mit dem Sound zufrieden war, der aus der Konsole kam. Damals ermöglichten Spielekonsolen keine optimale Klang-Wiedergabe und Michael fand das frustrierend. Er wollte nicht mit einem Produkt assoziiert werden, das seine Musik abwertet..."
Außerdem fügt Buxer hinzu, dass einige Akkorde aus dem Sonic 3-Soundtrack später in Jacksons Song "Stranger in Moscow" benutzt wurden.
Wer weder mit der Game-Musik noch mit dem Song vertraut ist - hier ist ein kleines "Mash-up"-Video, das die Ähnlichkeit verdeutlicht:
Kommentare
Hm interessante Meldung, in
5. Dezember 2009 - 1:26 — seelenstreckerHm interessante Meldung, in dem Video ist aber nichts von Ähnlichkeiten zu bemerken, da ja nur die Musik von Michael Jackson zu hören ist.
Die Musik der Sonic Games (16 bit) finde ich nach wie vor hervorragend und höre sie immer wieder gern.
Öhm komisch ich hab Sonic 3
5. Dezember 2009 - 2:27 — MADzockahÖhm komisch ich hab Sonic 3 auf VC(1994)aber da steht kein &Knuckles auf dem Titelbildschirm nur der Fliegerhoschi Tales ist dabei!#
Hm gibts da etwa zwei Versionen von?
;-)
Knuckles kommt in Sonic 3 nur
5. Dezember 2009 - 3:12 — seelenstreckerKnuckles kommt in Sonic 3 nur als Gegner vor, siehe Intro von Sonic 3. Wenn man aber das Nachfolgespiel Sonic & Knuckles mit Sonic 3 zusammenstöpselt, kann man Knuckles auch in Sonic 3 spielen.
Bei den original Mega Drive Modulen gibt es eine entsprechende Lock On Möglichkeit. Bei Sonic Jam auf dem Saturn erledigt man das im Menü, der auszuwählenden Spiele. Bei weiteren Sonic Compilations bin ich mir im Momemt nicht sicher, ob es da auch funktioniert.
Mit der Lock On Funktion lassen sich auch Sonic 2 und Sonic 3 verbinden. So kann man mit Knuckles auch im zweiten Teil spielen.
Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, ermöglicht das Zusammenstöpseln von Sonic 3 und Sonic & Knuckles auch die Verwendung von Tails als spielbaren Charakter.
Hintergrund dieses Lock On Features sind Terminschwierigkeiten bei der Fertigstellung des Spiels gewesen, so dass letztlich 2 großartige Jump & Runs herausgekommen sind.
In dem Video sind ja auch das
5. Dezember 2009 - 3:55 — SynthexIn dem Video sind ja auch das Musikstück aus dem Spiel (etwas verlangsamt) und der Jackson Song übereinandergelegt.
Aber kein Wunder, dass er nicht zufrieden war, bei DEM furchtbaren Soundchip. Aber ehrlich gesagt klingt das doch garnicht übel.
Hier, mal gerade was ganz
5. Dezember 2009 - 11:00 — JudeauHier, mal gerade was ganz anderes. Ich hab gehört, gestern sei in China ein Sack Reis umgefallen und Michael Jackson hätte mal bei einem Besuch den Typen angeguckt, der den Flachs für den Sack geerntet hat. Ist das nicht krass?
Na und? Michael Jackson hat
5. Dezember 2009 - 11:30 — DeanNa und? Michael Jackson hat Kinder missbraucht, aber das interessiert irgendwie keinen mehr >_>
Ich glaube das müssen wir
5. Dezember 2009 - 12:53 — StephanIch glaube das müssen wir hier nicht zum tausendsten mal besprechen o.-
Aber auf jeden Fall finde ich jede Konsolen-Musik aus dieser Zeit klanglich um längen besser als Jacksons "normale" Lieder^^
seelenstrecker wrote:Knuckles
5. Dezember 2009 - 13:54 — MADzockahBei den original Mega Drive Modulen gibt es eine entsprechende Lock On Möglichkeit. Bei Sonic Jam auf dem Saturn erledigt man das im Menü, der auszuwählenden Spiele. Bei weiteren Sonic Compilations bin ich mir im Momemt nicht sicher, ob es da auch funktioniert.
Mit der Lock On Funktion lassen sich auch Sonic 2 und Sonic 3 verbinden. So kann man mit Knuckles auch im zweiten Teil spielen.
Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, ermöglicht das Zusammenstöpseln von Sonic 3 und Sonic & Knuckles auch die Verwendung von Tails als spielbaren Charakter.
Hintergrund dieses Lock On Features sind Terminschwierigkeiten bei der Fertigstellung des Spiels gewesen, so dass letztlich 2 großartige Jump & Runs herausgekommen sind.
Ich versteh jetzt nicht wie du das meinst mit dem zusammenstöpseln?

Ich hab dieses Spiel auf Virtual Console
;D *flöt*
Dean wrote:Na und? Michael
5. Dezember 2009 - 14:39 — vonNachtmahrBeweise? Zumal das hier auch gerade mal gar nicht hingehört.
Hab ich gar nicht gewusst... naja hab ja auch nie Sonic 3 gespielt. ;-)
Auch wenn man Sonic 3 spielt,
5. Dezember 2009 - 14:45 — SynthexAuch wenn man Sonic 3 spielt, man muss ein ECHTER Fan Sein, um selbst darauf zu kommen. Die Musik hat vor allem ein ganz anderes Tempo in dem Spiel.
Und die Akkordfolge des Songs in dem Spiel ist genau dieselbe wie im Jackson Video. Und das kann kein Zufall sein, denn wir reden hier von Michael Jackson und nicht von Dieter Bohlen.
Ist das wirklich was neues?
5. Dezember 2009 - 18:04 — ZabucrackerIst das wirklich was neues? Das wurde mal in einem 'Top 20 Best Genesis Games' Video genannt und das ist schon älter. Ich konnte es aber ehrlich gesagt auch nicht glauben. But who cares? Das Spiel ist super und die Musik auch! :D
MADzockah
5. Dezember 2009 - 18:55 — seelenstreckerBei den original Mega Drive Modulen gibt es eine entsprechende Lock On Möglichkeit. Bei Sonic Jam auf dem Saturn erledigt man das im Menü, der auszuwählenden Spiele. Bei weiteren Sonic Compilations bin ich mir im Momemt nicht sicher, ob es da auch funktioniert.
Mit der Lock On Funktion lassen sich auch Sonic 2 und Sonic 3 verbinden. So kann man mit Knuckles auch im zweiten Teil spielen.
Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, ermöglicht das Zusammenstöpseln von Sonic 3 und Sonic & Knuckles auch die Verwendung von Tails als spielbaren Charakter.
Hintergrund dieses Lock On Features sind Terminschwierigkeiten bei der Fertigstellung des Spiels gewesen, so dass letztlich 2 großartige Jump & Runs herausgekommen sind.
Ich versteh jetzt nicht wie du das meinst mit dem zusammenstöpseln?

Ich hab dieses Spiel auf Virtual Console
;D *flöt*
Meine eigenen Module ausgraben wollte ich nicht erst, aber ich habe das passende gefunden.
Im ersten Bild siehst Du das Modul "Sonic & Knuckles. Dies ist eigenständig spielbar und verfügt an der Oberseite über eine Klappe, unter der sich ein Slot für Module befindet. Hier lässt sich nun ein weiteres Modul aufstecken, wie im zweiten Bild zu sehen.
Da "Sonic 3" über eine Speicherfunktion verfügt, lassen sich im zusammengestöpselten Zustand auch die Spielstände für "Sonic und Knuckles" abspeichern, meine ich zumindest - lange her. :D
Im zusammengestöpselten Zustand erlebt man "Sonic 3" und "Sonic & Knuckles" als ein einziges großes Jump & Run.
Ich glaube, ich werde dem Igel mal wieder die Sporen geben, hab richtig Lust auf das Game bekommen.
Schade von den zusammengestöpselten Spielen "Sonic 2" und "Sonic & Knuckles" finde ich jetzt kein Bild.
Der Startbildschirm mit dem Ameisenigel ist jedenfalls kein Fake. In Kombination sieht das Spiel am Start tatsächlich so aus, wie auch der veränderte Startbildschirm bei "Sonic 3".
Wegen Knuckles' besonderer Fähigkeiten, kann man andere Wege im Spiel beschreiten - das Spielerlebnis ist dadurch leicht verändert.
Wow Seelenstrecker, da kennt
5. Dezember 2009 - 23:04 — VioWow Seelenstrecker, da kennt sich aber jemand aus!
Das schreit doch geradezu nach einem Sonic 3-Review von Dir. ;-)
seelenstrecker
6. Dezember 2009 - 1:50 — MADzockahBei den original Mega Drive Modulen gibt es eine entsprechende Lock On Möglichkeit. Bei Sonic Jam auf dem Saturn erledigt man das im Menü, der auszuwählenden Spiele. Bei weiteren Sonic Compilations bin ich mir im Momemt nicht sicher, ob es da auch funktioniert.
Mit der Lock On Funktion lassen sich auch Sonic 2 und Sonic 3 verbinden. So kann man mit Knuckles auch im zweiten Teil spielen.
Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, ermöglicht das Zusammenstöpseln von Sonic 3 und Sonic & Knuckles auch die Verwendung von Tails als spielbaren Charakter.
Hintergrund dieses Lock On Features sind Terminschwierigkeiten bei der Fertigstellung des Spiels gewesen, so dass letztlich 2 großartige Jump & Runs herausgekommen sind.
Ich versteh jetzt nicht wie du das meinst mit dem zusammenstöpseln?

Ich hab dieses Spiel auf Virtual Console
;D *flöt*
Meine eigenen Module ausgraben wollte ich nicht erst, aber ich habe das passende gefunden.
Im ersten Bild siehst Du das Modul "Sonic & Knuckles. Dies ist eigenständig spielbar und verfügt an der Oberseite über eine Klappe, unter der sich ein Slot für Module befindet. Hier lässt sich nun ein weiteres Modul aufstecken, wie im zweiten Bild zu sehen.
Da "Sonic 3" über eine Speicherfunktion verfügt, lassen sich im zusammengestöpselten Zustand auch die Spielstände für "Sonic und Knuckles" abspeichern, meine ich zumindest - lange her. :D
Im zusammengestöpselten Zustand erlebt man "Sonic 3" und "Sonic & Knuckles" als ein einziges großes Jump & Run.
Ich glaube, ich werde dem Igel mal wieder die Sporen geben, hab richtig Lust auf das Game bekommen.
Schade von den zusammengestöpselten Spielen "Sonic 2" und "Sonic & Knuckles" finde ich jetzt kein Bild.
Der Startbildschirm mit dem Ameisenigel ist jedenfalls kein Fake. In Kombination sieht das Spiel am Start tatsächlich so aus, wie auch der veränderte Startbildschirm bei "Sonic 3".
Wegen Knuckles' besonderer Fähigkeiten, kann man andere Wege im Spiel beschreiten - das Spielerlebnis ist dadurch leicht verändert.
WoW! Coole Beschreibung! ;D
Muss ich doch mal googeln wo's noch so Module gibt..und ja ich bin fündig geworden,für ca 15 euro gibts das Modul bei Ebay,nur jetz hab ich noch erfahren das es Sonic&Knuckles auf xbla (schon länger)erschienen ist Hmm.. mal überlegen zu was ich mich entscheide..
;D
Vio wrote:Wow Seelenstrecker,
6. Dezember 2009 - 12:35 — seelenstreckerDas schreit doch geradezu nach einem Sonic 3-Review von Dir. ;-)
Danke :). Im Moment habe ich leider nur wenig Zeit, aber der Gedanke hat was...
Also das mit dem zusammen
9. Dezember 2009 - 18:48 — ZockerTVAlso das mit dem zusammen stecken funktioniert perfekt, das war eine tolle Sache damals von SEGA. Habe es sehr gemocht. Naja das Jackson nicht in den Credits steht würde ich persönlich blöd finden, aber das er mit dem Ergebnis nicht zufriede wahr verstehe ich nicht. ich finde seine Musik eigentlich (Aber das ist nur meine Meinung) Schrott. Retro Musik wie Green Hill bei Sonic oder Das erste Level von Super Mario Bros. gefällt mir besser, so wie auch dieser Titel von Jackson in 16-bit klingt besser als das Original.
Das ihm die Musik nicht
9. Dezember 2009 - 22:39 — SynthexDas ihm die Musik nicht gefallen hat, kann ich auch nicht verstehen.