
Sowas sieht man auch nicht oft. Ken Levine, der Gründer von Irrational Games und Papa von BioShock, meinte in einem Interview, dass er große Teile der Geschichte, unter anderem das Ende, vor seinem Entwicklerteam geheim hält. Das stößt zwar nicht auf viel Gegenliebe, aber der Mann scheint seine Gründe zu haben.
Die Entwickler würden verständlicherweise gerne die Geschichte komplett kennen, um das Spiel entsprechend zu entwickeln. Levine hingegen möchte genau das nicht, weil er findet, dass es wichtig ist, wie man die Story darstellt und ein Memo oder Dokument das nicht vermitteln könne. Wenn Levine diese bestimmte Information letztendlich preisgibt, dann möchte er die Reaktionen seiner Mitarbeiter genau beobachten.
So lange aus diesem Grund keiner der Entwickler in die Luft geht, dann steht mit BioShock Infinite noch dieses Jahr ein absolutes Highlight bevor.
Kommentare
Ich freu mich schon drauf!
8. Februar 2012 - 20:25 — iCarlyIch freu mich schon drauf! :D
Egal ob mit oder ohne Ende. :)
Wurde bei Star Wars genauso
10. Februar 2012 - 1:38 — Donna DarkoWurde bei Star Wars genauso gemacht - keiner der Mitarbeiter des Films wusste, dass Darth Vader Lukes Vater ist. ;)