

Nach dem RoundUp des ersten Tages der BlizzCon gibt es jetzt die Zusammenfassung des zweiten Tages und die "Nachwehen" der Hausmesse von Blizzard Entertainment.
Aufgrund des hohen Gewaltgrades von "Diablo 3" wird der Hack'n'Slay-Titel in Deutschland höchstwahrscheinlich nur in entschärfter Form erscheinen. Lead Designer Jay Wilson gab dazu folgendes bekannt:
"Wir können die Bluteffekte problemlos entfernen. Denn sie liegen als separate "Grafikschicht" über den Gefechten. Deshalb haben wir auch kein Problem, "Diablo 3" an die Jugendschutz-Bestimmungen anderer Märkte anzupassen."
Eine 16er-Einstufung beschert meist einen höheren Absatz, vermutlich wird Blizzard diese Kürzungen in Kauf nehmen.
Entgegen aller Gerüchte wird "Diablo 3" nicht auf Konsolen erscheinen. Lead World Designer Leonard Boyasky dementierte vehement: "Es gibt keine Pläne dieses Spiel auf irgendeine andere Plattform zu bringen."
Wenig erfreuliche Neuigkeiten gibt es auch für alle "StarCraft 2" Fans zu vermelden. Die Kampagne des Spiels wird in drei Teile geteilt, die damit auch einzeln verkauft werden. Eine Story im Episodenformat also, wie beispielsweise bei "Half Life 2" und "Sam & Max".
Das Hauptspiel stellt die erste Episode dar, sie wird den terranischen Feldzug, den Multiplayer-Modus und eine Mini-Kampagne für die Protoss enthalten. Die Geschichte der Zerg bzw. der Protoss wird dann in der zweiten bzw. dritten Episode weitererzählt. Diese beinhalten auch Erweiterungen für den Mehrspieler-Part.
(der nächste Absatz enthält kleine Spoiler!)
Der König ist tot, lang lebe der König! Der verloren geglaubte Varian Wrynn ist zurück in seinem Regentschaftssitz in Stormwind und überbringt der Welt auch gleich eine Botschaft:
"Das Bündnis ist vorüber". Der Waffenstillstand zwischen Horde und Allianz ist damit offiziell aufgelöst, ein offener Krieg zwischen den Fraktionen wird damit immer wahrscheinlicher.
Jeffrey Kaplan, seines Zeichens Lead Designer für "World of Warcraft" gab in einem Interview bekannt, dass diese Geschichte über mehrere Quests in den nächsten Inhaltspatches erzählt wird.
(Spoiler Ende)
Blizzards Aussagen in der Vergangenheit zufolge soll nun jedes Jahr ein Add-On erscheinen:
"... allerdings müssen wir bei Blizzard einen hohen Qualitätsstandard einhalten, was unsere Ziele manchmal ziemlich durcheinander bringt. [...] Wir haben natürlich Pläne, wie wir die Handlung fortsetzen könnten. Wir haben uns aber noch nicht endgültig festgelegt".
Diese Statements von Level Lead Designer Cory Stockton legen den Schluss nahe, dass wir uns eher auf 2010 freuen dürfen.
Nach dem Release von "Wrath of the Lich King" wird natürlich weiter an dem Titel gefeilt. Die kommenden Patches beinhalten auch neue Instanzen. Version 3.1, die bereits fertiggestellt ist, implementiert "Ulduar", eine Raidinstanz für 10 und 25 Mann. Patch 3.2 beschert eine bisher unbekannte Instanz, 3.3 führt bis in die "Eiskronenzitadelle" mit Lichkönig Arthas persönlich.
Ein kleines Schmankerl noch zum Schluss: Ihr habt richtig gelesen, da steht wirklich "Warcraft 4". Blizzard meinte in einen Interview, dass eben dieser Titel genau wie "StarCraft 2" im Prinzip einer Trilogie erscheinen wird. Somit kann man von einer inoffiziellen Ankündigung sprechen.
An "Warcraft 4" wird definitv gearbeitet!
PS: Eben just als ich diesen Artikel schrieb, veröffentlichte Blizzard das neue "Diablo 3"-Logo.
Viel Spaß damit :)

Kommentare
JAA endlich ma was zu
14. Oktober 2008 - 14:53 — SmartmankevinJAA endlich ma was zu wc4...falls es in den nächsten 14 jahren ma kommt wird die echte story ma nich nur durch scheiß WOW kack weitergeführt HAIL ARTHAS BITCHEEES