
Lange war es ein Gerücht, doch jetzt hat der Produzent von Final Fantasy XIII, Yoshinori Kitase, bestätigt, dass es zu dem Rollenspiel herunterladbare Zusatz-Inhalte geben wird. Ursprünglich sollten die Inhalte im fertigen Spiel enthalten sein, aber um weitere Release-Verschiebungen zu vermeiden, wolle man sie als DLC nachreichen.
Um was für Inhalte es sich bei dem DLC halten soll, hat Kitase aber nicht veraten.
Final Fantasy XIII soll am 9. März für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen.

Aber genau dort liegt doch der Vorteil von DLC ?
Datenträger wie CD´s usw. können kaputt gehen (zerkratzen, verlorengehen usw) aber einmal gekaufter DLC bei XboxLive (nur als Beispiel ist beim PSN ebenso) kann Du zu jeder Zeit neu runterladen wenn deine Festplatte den Geist aufgibt oder Du ne neue Konsole kaufst.
Naja, wenn mans nüchtern betrachtet, dann kann alles kaputt gehen, egal, in welcher Form.
Ich will einfach das, was ich kaufe, auch in der Hand haben können und nicht nur in digitalisierter Form auf der Platte.
demnach müsste ich mir die Resident Evil 5 Gold Edition kaufen, weil ich auch gern alles Materiell besitzten möchte, tatsache ist aber das die zwei extra Episoden zwar auf der Disk drauf sein werden und die man wieder mit einem Freischalt code aktivieren muss...
Street Fighter 4 bekommt bald ein Sequel, Super Street Fighter 4, mit mehr Kämpfer usw. diejenigen die nur Street Fighter 4 besitzten müsste also nochmal neu kaufen stattdessen könnte Capcom für diejenigen aber einen Patch anbieten um von Street Fighter 4 auf Super Street Fighter 4 zu Upgraden, dafür wäre DLC sinnvoll für 5€ würde ich mir auch kaufen aber ich denke nich das Capcom das machen würde, statt dessen muss ich mir wegen 8 Charackteren nochmal das Spiel kaufen, das würde ich als heutzutage als Abzocke sehen.
Dieser DLC Service hat auch einen entscheidenden Nachteil, gehen die Server irgendwann mal down is der DLC auch weg...

100% agree !
Aber ich gehe nicht davon aus das SONY oder MS in der kommenden Zeit "DOWN" geht und wenn ist die Konsole damit sowieso ebenfalls "DOWN" lol

YEAH DOWNLOAD CONTENT!
wo sind nur die guten alten zeiten hin in welchen man spiele komplett gekauft hatte und nicht ein überteuerten game kauft um sich anschliessen den viel zu überteuerten DOWNLOAD CONTENT runterzuladen... die spieleindustrie ist momentan in den meisten fällen einfach zu blöde um ein spiel komplett zu programmieren.
Sorry, wenn ich das so sage, aber so ist es.
Das ganze freut mich überhaupt nicht.

Wie gut das Du den ganzen Thread samt Kommentaren gelesen hast ;-)

Das ganze freut mich überhaupt nicht.
Nein, das ist nicht mein Zweitnick! XD

ne Entwickler sind nicht zu blöd dafür... die heutige zeit und das internet für Konsole mit eingebauter Festplatte macht es möglich.
Wenn es für Konsolen kein Internet anbindung gäbe würde so manch ein Spiel verbugt erscheinen und verbugt bleiben. An DLC würde erst gar nicht gedacht werden.
Final Fantasy 13 wäre dann einfach Final Fantasy 13 und nicht Final Fantasy 13 + Download Content.

Wenn man bedenkt das Spiele heute das 100fache Kosten wie noch vor 10 Jahren dann sollte man den Studios die Chance lassen Ihre Kosten auch wieder hinein zu bekommen. Das trifft insbesondere für Titel wie FF13 zu welche von SONY immer weiter nach hinten verschoben wurden.
Der Titel sollte eigentlich schon vor Jahren für die PS2 erscheinen aber SONY bettelte um ein FF für die PS3 und Square sagte zu (sicherlich auch nicht ohne Zuwendungen seitens SONY). Wenn ein Spiel länger wie 2 Jahre in der Entwicklung ist sprengt das sehr schnell den finanziellen Rahmen und dann gehen die Jungs pleite.
Also lasst Ihnen ihren DLC und wers nicht mag kauft ihn halt nicht und muss sich dann ärgern wenn andere Leute (die sowas spielen) später mehr Details über ein Spiel wissen.


Mich nervt dieser DLC-Kram echt und für meinen Geschmack schätzen manche Leute dieses "Feature" viel zu positiv ein.
Man muss sich einfach mal verdeutlichen wie hoch der Anteil an Spielen mit DLC mittlerweile ist, dann weiß man doch wie der Hase läuft. Es geht den Entwicklern nicht im geringsten darum eine Fanbase zu supporten und ein Spiel am Leben zu erhalten, sondern einzig und allein darum, dass man neue Einnahmen generieren möchte. Das mag legitim sein, aber ich find es trotzdem nicht gut. Sieht man doch allein schon daran, wie lieb- und einfallslos viele DLCs sind.
Und DV's Meinung, dass ein Spiel heute in der Entwicklung viel mehr kostet und man es nur so refinanzieren kann, würde ich so auch nicht teilen. Einfach, weil Gaming immer mehr zum Massenphänomen wird und sich dadurch auch die Umsätze verändert haben. Wenn ein Tripple-A-Titel heute mehr einspielt, als die meisten Kinofilme es schaffen, wieso sollte er dann für'n Appel und'n Ei produziert werden?
Und selbst wenn nicht, kann ich den Leuten mit dem Casual-Kram immernoch genug Geld aus der Tasche ziehen, ohne dass ich dafür viel reinstecken müsste.
Aber mein eigentliches Problem mit DLCs ist: Momentan ist es noch so, dass es handlungstechnisch in der Regel egal ist, ob ich zwischen Erstling und Fortsetzung den DLC gespielt habe, da er das eigentliche Spiel meistens nur ergänzt.
Aber wie lange bleibt das noch so?
Ich denke, wer glaubt, dass in Zukunft kein Entwickler die Grenzen verschieben wird und es dann für die Handlung entscheidend ist, dass ich den Inhalt des DLCs kenne, macht sich doch selber froh.
Allein schon deshalb, weil man so auch der Piraterie ein Schnippchen schlagen kann und neue Einnahmen plus Eindämmung von Verlusten einfach viel zu verlockend sind.
Klar, jetzt könnte man entgegnen, dass optische Datenträger sowieso keine Zukunft haben und wir in Zukunft alles downloaden oder sogar nur ausleihen, aber da wäre ich vorsichtig. Vinyl hat man auch zu früh abgeschrieben...

Nunja der Erfolg der sogenannten Episodenspiele zeigt das der Weg ganz klar in diese Richtung gehen wird.
Sowohl SAM & MAX als auch MONKEY ISLAND haben sich erstklassig verkauft.

Sowohl SAM & MAX als auch MONKEY ISLAND haben sich erstklassig verkauft.
Bleibt nur die Frage, ob das auch so gewesen wäre, wenn es neue Spiele gewesen wären, die vorher noch niemand gespielt hat.
Ich denke, die haben sich deshalb so gut verkauft, da sie früher schon erfolgreich waren und viele Fans haben, die die Spiele auch heute noch gerne spielen (wollen).

lol
Beides sind komplett neue Spiele die vorher keiner kannte ;-)

Beides sind komplett neue Spiele die vorher keiner kannte ;-)
Das waren doch Remakes von den alten Spielen.
Und selbst, wenn nicht, dann haben sie sich sicherlich nur wegen des Namens gut verkauft.
Monkey Island war und ist nunmal beliebt und dann schlagen die Fans halt zu, wenn es "was neues" gibt.

ich denke bei Monkey Island meinr Vamp die "Tales of Monkey Island" reihe, die is neu und Donna meint das Remake "The Secret of Monkey ISland", ja das gab es schon mal.

Und ich denke, wir sollten einen Schlussstrich unter die Sache ziehen, sonst geht das noch ewig weiter :P
Muss allerdings auch sagen, dass ich meist ebenfalls das Gefühl habe alles häppchenweise serviert zu bekommen und ich auch nicht hinterherrennen möchte um das komplette Spiel tatsächlich zu besitzen.. So jetzt aber ;)
_________________________________ (<-Schlussstrich)

Hmm, naja da ich gestern nicht da war muß ich natürlich auch noch irgendwas dazu sagen. xD
Ich find DLC auch nicht soooo toll,
vor allem kauft man Spiele im Laden noch irgendwie viel bewusster,
als man einfach so den DCL aus dem Store runterlädt. :\

Ist ja nicht mein Problem, wenn der junge Mann nur "Monkey Island" schreibt! Ich kann ja (glücklicherweise) nicht in seinen Kopf schaun, was er meint!

Nur das es kein Remake als Episoden-Download gab ;-)

Sowohl SAM & MAX als auch MONKEY ISLAND haben sich erstklassig verkauft.
Schön, dass dir der Trend aufgefallen ist. Hättest auch schreiben können, dass man angesichts von PSP-go und den guten Abverkäufen des Apple-Stores sowieso sagen kann, dass die reinen Download-Geschäftsmodelle bereits fest etabliert sind.
Aber das ist ja (wenn ich die Diskussion halbwegs auf die Reihe krieg) hier nicht der Punkt, sondern wir diskutieren ja über die Vor- und Nachteile dieser Entwicklung.
Und unter "pro" steht da bei mir außer der der Möglichkeit von der Couch aus Einkaufen zu können nicht wirklich viel. Das kann ich aber bei Amazon auch. Dauert dann zwar 24Std. länger bis ich es habe, aber dafür hab ich dann auch was in der Hand bzw. im Regal.
Was mich aber am meisten stört ist, dass wir hier noch einen ganz wichtigen Punkt nicht ausreichend behandelt haben (und nur deshalb ignoriere ich auch den Schlussstrich):
Die Konsolen-Hersteller nutzen die DLC Möglichkeit zunehmend um sich (relativ) kostengünstig Exklusiv-Inhalte bei Spielen zu sichern, die auf mehreren Systemen erscheinen. Das passt mir überhaupt nicht. Man strebt als Zocker zwar immer an alle Systeme zu besitzen, aber das ist eben nicht jedem möglich und ich glaube nicht, dass sich die Konsumenten wohler fühlen, wenn sie sich neben dem Umstand für ein bereits gekauftes Spiel noch zuzahlen zu müssen auch noch ständig "genötigt" sehen ein weiteres System anzuschaffen, wenn sie in den VOLLEN Genuß ihrer Lieblingsfranchise kommen wollen.

So kann man einen Schlußstrich natürlich auch ziehen! ;-)

Ach fast vergessen ;-)
Das neue SONIC4 wird es auch NUR als Download geben und EBENFALLS in Episoden (also häppchenweise)
Aber GOTT SEI DANK endlich wieder in 2D !

Sonic the Hedgehog 4 im Stil der ersten Teile? Wie bei Mega Man 9? Sehr geil!

Ich hoffe halt das die Episoden nicht zu kurz ausfallen werden.
Kommentare
Ich habe gelesen das Square
1. Februar 2010 - 15:28 — DarkVampIch habe gelesen das Square einige DLC exklusiv für die 360 auf der E3 ankündigen wird.
PS: Egal ich habs mir nun für die PS3 vorbestellt.
Solange ich den Inhalt der
1. Februar 2010 - 15:31 — astronautenfutterSolange ich den Inhalt der "herunterladbaren Zusatz-Inhalte " nicht kenne sage ich erst mal nichts von Abzocke ,das ausbessern von Bugs ist mir leider schon häufiger negativ aufgefallen ,mir fehlen die Zeiten als bei den SNES und PS 1-2 Vorgängern ich so etwas nicht lesen mußte .
Auch damals gabs schon Bugs
1. Februar 2010 - 16:51 — DarkVampAuch damals gabs schon Bugs in Videospielen nur halt nicht so ausgeprägt wie heute.
Da vergeht mir schon wieder
1. Februar 2010 - 17:12 — Donna DarkoDa vergeht mir schon wieder die Lust auf das Spiel... ernsthaft, wieso pressen die den Zusatz-Inhalt nicht einfach mit auf die Scheibe??
... ach richtig, kann man ja Geld mit "verdienen"...
Weil es ihn noch nicht gibt?
1. Februar 2010 - 17:42 — DarkVampWeil es ihn noch nicht gibt? Weil man damit das Spiel auch nach dem Release am Leben hält?
Ich finde DLC prinzipiell ne gute Sache. Solange der Preis stimmt und das eigentliche Spiel bei Release vollständig wirkt.
DarkVamp wrote:Weil es ihn
1. Februar 2010 - 17:51 — Donna DarkoDen wird es mit Sicherheit schon geben. Als ob die da noch nachträglich was programmieren. Die sind froh, wenn die den Schmu von der Backe haben!
Und früher musste man ein Spiel doch nach dem Release ja auch nicht (per Abzocke!) am Leben halten. Wenn das Spiel gut ist, dann wirds es auch noch lange gespielt und es wird auch noch weiterhin drüber geredet.
Kostenspflichtige DLCs sind für mich reine Abzocke (vor allem das Preis-Leistungs-Verhältnis ist teilweise absolut miserabel!). Packt den Inhalt von vorne herein auf die Scheibe und zieht uns nicht das Geld aus der Tasche! Vielen Dank.
Es gibt aber Spiele die sind
1. Februar 2010 - 17:53 — DarkVampEs gibt aber Spiele die sind nun mal sehr sehr linear (wie dies auch FF13 sein soll) und trotzdem sind es erstklassige Spiele. Was spricht dagegen diese Spiele mit DLCs am Leben zu halten ? Ich meine wenn ich 5-7 Stunden neuen Spielspaß für 10€ bekomme finde ich das klasse (wenn man daran denkt das manche Vollpreisspiele nicht mal 9 Stunden Spielspaß bieten).
Es geht nicht nur um die
1. Februar 2010 - 17:57 — PiepmatzEs geht nicht nur um die Abzocke, sondern auch darum, dass ein Spiel einfach vollständig sein sollte und sich nicht ständig verändert.
Ich fände es auch albern, wenn ich mir heute noch neue Seiten in meinen Harry Potter oder Nathan den Weisen kleben müsste.
Okay sagen wir es hängt auch
1. Februar 2010 - 18:00 — DarkVampOkay sagen wir es hängt auch ein wenig vom Spiel ab. Manche Spiele sind für mich perfekt so wie sie sind bei manchen anderen würde ich mir nach dem Durchspielen noch MEHR wünschen (siehe Fallout3). Ist ein wenig wie bei Filmen denn bei MATRIX fand ich Teil1 mit dem Ende perfekt und hasse die Jungs für Teil2 und 3.
ich stimme Vamp voll zu,
1. Februar 2010 - 19:01 — MacFracerEXich stimme Vamp voll zu, solange ein Spiel alleine Vollwertig wirkt kann es für mich DlC geben, wenn sich der Inhalt auf der Disk befindet und man einen Freischalt Code kaufen muss wäre es aber wiederum abzocke.
Auch wie Vamp sagt denke ich, solange der Preis den DLC rechtfertigt in sache Spielzeit find ich das auch ok.
besser sie machen als DLC neue Welten abschnitte als solche wo man Abilities oder Geld Freischalten kann wie bei Tales of Vesperia - .-
Find das Ok mit den DLC, wenn
2. Februar 2010 - 14:29 — MasterFind das Ok mit den DLC, wenn die wirklich ok vom Preis sind.
Wer weiß wenn die ja dazu gehören und es wirklich nur wegen dem release nicht mit rauf schaffen sollten dann sind sie ja evtl sogar kostenlos. Ich hab hier im Artikel zumindest nichts von kosten gelesen.
Gibt ja auch andere Beispiele ala Burnout mit nem super kostenlosen DLC
Egal wie es kommt da es FF ist muss mans holen wie es kommt. ist hja schließlich FF^^
LG Gideon
DarkVamp wrote:Okay sagen wir
2. Februar 2010 - 15:14 — astronautenfutterIch hasse das 3. Matrix "Matrix Revolutions" über alles !,Versaut die gesammte Trilogie :(
@Bugs :
So richtig unangenehm wird es wenn es um zerstörte Spielstände geht .
PS: Ist gerade bekannt
2. Februar 2010 - 15:29 — DarkVampPS: Ist gerade bekannt geworden das FF13 auf der Xbox360 nun doch "nur" 3 DVD haben wird. Man wird im ganzen Spiel 2mal wechseln müssen also kein DiscJockey spielen ;-)
yyeeeaaaahhhh 3 CD's das is
2. Februar 2010 - 16:59 — MacFracerEXyyeeeaaaahhhh 3 CD's das is mal ne Nachricht für alle CD Faschisten^^ (Wie mich)
Nunja also ich dacht es seien
2. Februar 2010 - 17:05 — DarkVampNunja also ich dacht es seien mehr... Ich habe Spiele für die 360 mit 4 Discs
Dazu kann ich nur sagen das
2. Februar 2010 - 20:12 — NordalDazu kann ich nur sagen das es total nervig ist das alle in der ltzten zeit meinen man hätte zu viel Geld und wolle sich die Spiele lieber in kleinen teueren Häpchen kaufen bis man ein ganze hat. Final Fantasy XIII scheint da ja keine Ausnahme zu sein. Schade . auch was ich bis jetzt so über das Spiel gelesen habe war nicht das beste es soll viel zu leicht sein wegend er autokampffunktion und einem sogut wie keine freiheit lassen. es ist noch ab zu warten ob es den namen Final Fantasy überhaupt verdient hat .
Ich kann diese Meinungen echt
2. Februar 2010 - 20:20 — DarkVampIch kann diese Meinungen echt nicht verstehen :-(
Was bitte ist verwerflich daran, ein "sich komplett anfühlendes" Spiel, welches auch nicht zu kurz ist, durch günstiges Geld später zu erweitern bzw. zu verlängern ?
Findet Ihr es denn besser, dass man wie zuletzt bei "Left 4 Dead" einfach ein quasi gleiches Spiel mit kaum Änderungen als neues Vollpreisspiel verkauft ?
Oder Spiele wie "Mirrors Edge" die man in 6 Stunden durchspielt für 55€ ???
Ich glaub ich bin hier der
2. Februar 2010 - 20:32 — PiepmatzIch glaub ich bin hier der einzige, der nicht nur in Kategorien von "möglichst wenig zahlen für möglichst lange zocken" denkt....
DarkVamp wrote:Ich kann diese
2. Februar 2010 - 20:42 — Donna DarkoWas bitte ist verwerflich daran, ein "sich komplett anfühlendes" Spiel, welches auch nicht zu kurz ist, durch günstiges Geld später zu erweitern bzw. zu verlängern ?
Findet Ihr es denn besser, dass man wie zuletzt bei "Left 4 Dead" einfach ein quasi gleiches Spiel mit kaum Änderungen als neues Vollpreisspiel verkauft ?
Oder Spiele wie "Mirrors Edge" die man in 6 Stunden durchspielt für 55€ ???
Ich kann Piepmatz nur zustimmen, dass es sich irgendwie nicht "richtig" anfühlt, wenn man nicht das komplette Spiel auf der Scheibe hat und es sich stattdessen häppchenweise zusammenkaufen muss.
Und wenn ich schon das Spiel kaufe, habe ich als Konsument dann nicht das Recht darauf, das komplette Spiel zu bekommen, ohne vielleicht noch einen unverhältnismäßigen Aufpreis für den Rest zu zahlen?
Für mich persönlich spielt noch die technische Komponente eine große Rolle - wenn ich Geld für etwas ausgebe, dass ich nichtmal anfassen kann, dann beunruhigt es mich zudem, dass es sich nur auf einem Datenträger befindet und weg ist, wenn dieser mal zu Bruch geht. Gut, wenn du ein ganzes Regal voller Vollpreistitel hast, kann dir auch das Haus abbrennen und alles ist hinüber, aber ich mag das Gefühl trotzdem nicht, für etwas Geld ausgeben zu haben, was ich nicht physisch besitze und nichtmal "retten" könnte.
Und dass es immer "schwarze Schafe" unter den Games gibt, die zu wenig Content für ihr Geld bieten, war im Grunde ja schon immer so und hat nichts mit DLC zu tun. Da muss man hat für sich persönlich abwägen, ob man das Geld ausgeben will oder es bleiben lässt.
Ich beispielsweise fand "Mirror's Edge" auch etwas kurz, aber mir hat das Spiel trotzdem gefallen. Allerdings habe ich das Spiel auch nicht gekauft, als es noch neu war, sondern gewartet, bis es ca. die Hälfte kostete. Ich muss nicht immer alles kurz nach Release spielen, ich kann auch warten und rege mich dann eventuell nicht über zuviel und zu unrecht ausgegebenes Geld auf.
Piepmatz wrote:Ich glaub ich
2. Februar 2010 - 20:50 — MacFracerEXklar wäre das ideal aber ist halt nich immer vertretbar denke ich.
Bei Games wie FF die oft mehrere Jahre in Entwicklung sind find ich es eigentlich gerechtfertigt das se vielleicht etwas mehr verlangen, aber sie können es nich wirklich da darunter die Verkaufszahlen leiden könnten.
Bei Modern Warfare 2 wollten se denn preis auch teuerer machen, da würde ich es nicht einsehen warum... das spiel macht Grafisch nich viel unterschied zu Modern Warfare 1 nur das Szenario ist anders, der Multiplayer wurde auf gewisse bereiche erweitert und ein kleiner Co-op part is dazu gekommen und dafür 55-70€ zahlen....
Donna Darko wrote:Ich kann
2. Februar 2010 - 21:46 — DarkVampMir ging es ja nun in meiner Antwort nicht um FF13 selber sondern generell um DLC. WIe ich mehrmals schrieb ging es mir um Spiele welche sich vollständig anfühlen und welche nur dann als Bonus noch ein wenig Kontent dazu spendiert bekommen. Und genau dies finde ich klasse und kaufe es gerne.
Aber genau dort liegt doch der Vorteil von DLC ?
Datenträger wie CD´s usw. können kaputt gehen (zerkratzen, verlorengehen usw) aber einmal gekaufter DLC bei XboxLive (nur als Beispiel ist beim PSN ebenso) kann Du zu jeder Zeit neu runterladen wenn deine Festplatte den Geist aufgibt oder Du ne neue Konsole kaufst.
Piepmatz wrote:Ich glaub ich
2. Februar 2010 - 21:48 — DarkVampNe sicherlich nicht ! Mir ist im Prinzip die Länge eines Spieles nicht wichtig. Also okay unter 8 Stunden ist ne Frechheit bei 60€ für ein Spiel aber ansonsten wenn ich 10 Stunden perfekt unterhalten werde ist mir das 100mal lieber wie 50 Stunden Langeweile in immer wieder den gleichen Spielabläufen.
DarkVamp wrote:Donna Darko
2. Februar 2010 - 22:20 — Donna DarkoMir ging es ja nun in meiner Antwort nicht um FF13 selber sondern generell um DLC. WIe ich mehrmals schrieb ging es mir um Spiele welche sich vollständig anfühlen und welche nur dann als Bonus noch ein wenig Kontent dazu spendiert bekommen. Und genau dies finde ich klasse und kaufe es gerne.
Mir ging es auch generell um DLC.
Und ich denke nicht, dass es bei den Spielen nicht möglich ist, den zusätzlichen Content von vorne herein mit auf die Scheibe zu pressen. Von mir aus können sie aus mehrere Scheiben ausliefern, hauptsache, es ist alles dabei und ich muss nicht hinterherlaufen und nochmal Geld ausgeben.
Aber genau dort liegt doch der Vorteil von DLC ?
Datenträger wie CD´s usw. können kaputt gehen (zerkratzen, verlorengehen usw) aber einmal gekaufter DLC bei XboxLive (nur als Beispiel ist beim PSN ebenso) kann Du zu jeder Zeit neu runterladen wenn deine Festplatte den Geist aufgibt oder Du ne neue Konsole kaufst.
Naja, wenn mans nüchtern betrachtet, dann kann alles kaputt gehen, egal, in welcher Form.
Ich will einfach das, was ich kaufe, auch in der Hand haben können und nicht nur in digitalisierter Form auf der Platte.