Duke Nukem Forever - Eine Zusammenfassung aus 12 Jahren Entwicklungszeit

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User-NewsPC


Aus gegebenem Anlass habe ich mir erlaubt, eine kleine Zusammenfassung zu Duke Nukem Forever zu verfassen. Hier kommt also eine kleine Historie zur zwölfjährigen Entwicklungszeit des nun durch das Ende von 3D Realms gefährdeten Ego-Shooters.

Angefangen hat der Hype um Duke Nukem Forever auf der E3 1997. Dort wurde das Game zum ersten Mal erwähnt. Bereits ein Jahr später wechselte 3D Realms die damals schon veraltete Grafik-Engine Quake-2 und ersetzte sie durch die erste Unreal-Engine. Das schien den Machern aber auch nicht wirklich zu passen, weshalb zwei Jahre später (2002) die Unreal-Engine-2 zum Einsatz kam. Dadurch mussten allerdings die kompletten Grafiken neu geschrieben werden. Das hieß damals: Alles weg und ganz neu anfangen.

2003 kamen dann die nächsten, spärlichen, News. Dieses Mal direkt von George Brussard dem Lead Designer von Duke Nukem. Dieser ließ verlauten, dass es nur eine englische Version des Games geben werde und nur die Untertitel sprachlich an die einzelnen Länder angepasst würden. "Ok, das spart Zeit und Geld", dachte ich damals. Aber Pustekuchen - irgendwie verschwand das Thema Duke Nukem von der Bildfläche und man sah und hörte nichts mehr von Releases, Fortschritten oder News.
Es mussten erst vier weitere Jahre vergehen, bis man 2007 neue Gerüchte in die Welt setzte. 3D Realms habe die Arbeit wieder aufgenommen und es solle nun sogar eine Konsolenversion von Duke Nukem Forever erscheinen. Auch wurde das Gerücht gestreut, dass Game würde 2008 auf Messen wie der E3 und der Games Convention vorgestellt werden. Wie es aber mit Gerüchten öfters mal so ist, blieben es halt nur Gerüchte. Weder auf der E3 noch auf einer anderen Messe sah oder hörte man was von dem Macho mit Waffentick.

Das einzige Versprechen, das Herr Brussard hielt, war dass 2007 ein Teaser zum Spiel kam:

So, nun sind wir schon im Jahr 2008. Elf Jahre nach der ersten Ankündigung wurden wir Zocker und Gamer-Girls zum ersten und leider auch zum letzten Mal mit Szenen aus dem Game verwöhnt (oder vertröstet?). Der kleine, aber sehr schöne, Gameplay-Teaser war aber dann auch das letzte wirkliche Lebenszeichen des Dukes - danach kamen nur noch nicht bestätigte, stellenweise haarsträubende, Gerüchte.

Trotz einer Entwicklungszeit, die in der Gamingbranche einmalig ist, immerhin sprechen wir über einen Zeitraum von mehr als zwölf Jahren, blieben viele Fans der Serie und speziell Duke Nukem Forever treu.
Es mag daran liegen, dass die meisten nicht wirklich auf neue Innovationen hofften, denn viele hofften, dass das Flair und der Charme des Spiels nicht verloren gingen. Das traf/trifft natürlich hauptsächlich auf den Hauptcharakter zu, der einer Mischung aus John McLane und dem Terminator gleicht. Wer erinnert sich nicht gern an Aussagen wie: "I`ve got balls of steel" oder "What are you waiting for, Christmas?"

Was man aber 3D Realms nicht unterstellen kann, ist dass sie eine schlechte PR-Taktik gewählt hätten. Bis heute gab es nur spärliche kleine Appetithäppchen zu dem Game: Weder Informationen, noch viele Bilder sickerten durch. Weshalb die Entwicklung so lange dauert, ist bis heute nicht wirklich geklärt. Nur Scott Miller von 3D Realms sagte einmal in einem Interview, dass den Programmierern zu viel Freiheiten gelassen würden, woraufhin 3D Realms ein Managment installierte, das einzelne Projektteams einführte, überwachte und leitete.

3D Realms prägte, im Bezug auf Duke Nukem Forever, übrigens den Ausdruck "when it`s done" als Release-Datum. Das, Jungs und Mädels, macht Euch unvergessen...

Quelle: 
De Saarzocka

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Kommentare

Bild von calacala

Ich weiß nicht, aber manchmal

Ich weiß nicht, aber manchmal hab ich echt das Gefühl dass die nie an dem Spiel gewerkelt haben...

Bild von DarkVamp

Ich glaube schon das die

Ich glaube schon das die wirklich relativ weit sind mit dem Spiel... Aber die Spieleentwicklung hat sich in den letzten 15 Jahren sehr stark verändert und ich glaube das hat 3DRealms irgendwie verpennt.

Bild von Dragon

Fand dieses "When its done"

Fand dieses "When its done" auch immer witzig, aber das Spiel wäre wahrscheinlich sowieso mega geflopt...

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Dragon wrote:wäre

Dragon wrote:
wäre wahrscheinlich sowieso mega geflopt...

No Way !

Bild von De Saarzocka

Dragon wrote:Fand dieses

Dragon wrote:
Fand dieses "When its done" auch immer witzig, aber das Spiel wäre wahrscheinlich sowieso mega geflopt...

Never ever, der Hype um das komplette Thema Duke Nukem ist heute noch so exrem hoch, das das Teil niemals gefloppen würde. OK die jüngere Generation kennt ihn vielleicht nicht mehr so gut, aber die Ü 30ger werden mir wahrscheinlich zustimmen...

@DarkVamp: glaub auch das 3D nicht immer, bzw zu spät, auf neustem stand waren. Das zeigt allein schon die Tatsache das sie mindestens 3 Mal die Engine gewechselt hatten und neu begannen...und dann noch das Chaos beim programieren ohne echte Struktur war auch nicht gerade produktiv...

Piece of Cake! ;D Eigentlich

Piece of Cake! ;D

Eigentlich sollte es : Duke Nuke'em Whenever heissen!

Was haben wir frueher fuer Duke 3D Level gebastelt im Editor um uns dann auf einer LAN-Party(Damals noch mit dos rechner coaxkabel mit terminatoren und jeder menge arbeit bis alle rechner sich auch gefunden hatten..lolwasn krampf das immer war ) gegenseitig zu bekriegen.*schwaerm* Jaja, die super 90er lang lang ist's her. :)

Wer nochmal in den Genuss des Duke's kommen moechte dem kann ich das recht neu erschienenen High resolution Pack fuer Duke Nuke'em 3D empfehlen. Hier mal ein Screenshot vergleich alt/highres

http://www.winboard.org/forum/attachments/game-news/25690d1204530319-duk...

Hier noch mal ein paar bewegte bilder der High res. version :

Gruss Gorky

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Gorky wrote:Was haben wir

Gorky wrote:
Was haben wir frueher fuer Duke 3D Level gebastelt im Editor um uns dann auf einer LAN-Party(Damals noch mit dos rechner coaxkabel mit terminatoren und jeder menge arbeit bis alle rechner sich auch gefunden hatten.

Na toll nun habe ich wieder Pippi inne Augen ! :-(

DarkVamp wrote:Gorky

DarkVamp wrote:
Gorky wrote:
Was haben wir frueher fuer Duke 3D Level gebastelt im Editor um uns dann auf einer LAN-Party(Damals noch mit dos rechner coaxkabel mit terminatoren und jeder menge arbeit bis alle rechner sich auch gefunden hatten.

Na toll nun habe ich wieder Pippi inne Augen ! :-(

Ja, *seufz* man wird halt nicht juenger.... netter Avatar im uebrigen darkvamp! Nur... wer verdammt ist der typ mit der Brille?! ;D

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De Saarzocka wrote:Das zeigt

De Saarzocka wrote:
Das zeigt allein schon die Tatsache das sie mindestens 3 Mal die Engine gewechselt hatten und neu begannen...und dann noch das Chaos beim programieren ohne echte Struktur war auch nicht gerade produktiv...

Die Chaos ging Mitte der 90er noch ganz gut aber heute muss da mehr Disziplin herrschen sonst geht es leider den Bach runter...

Bild von De Saarzocka

Das mag wohl sehr wahr sein

Das mag wohl sehr wahr sein Dark!

Na aber immerhin soll die Triologie für die PSP NICHT betroffen sein. die soll nämlich erscheinen. Bin mal gespannt ob ich das in meinem leben noch erleben darf....

Bild von Donna Darko

Was ist denn so toll am

Was ist denn so toll am Duke?

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Donna Darko wrote:Was ist

Donna Darko wrote:
Was ist denn so toll am Duke?

Dafür bist Du zu jung ;-)

Ne Spaß beiseite...

DUKE NUKEM war damals halt einer der ersten Videospielhelden überhaupt lange vor TombRaider rund Co und hat dadurch einen echten Mythos ausgebaut.
Duke Nukem 3D war einer der sehr sehr wenigen Spiele welche damals etwas mit DOOM mithalten konnten und (meiner Meinung nach) sogar mehr Fun machte wegen dem coolen Spielwitz.

Bild von Donna Darko

Mh, ich glaub, selbst wenn

Mh, ich glaub, selbst wenn ich alt genug gewese wäre, wäre das Spiel an mir vorbeigegangen, weil ich damals (und auch heute) eher weniger mit Shootern am Hut habe und den Typen einfach nur mega-unsympathisch finde! ;)

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Hehe kann ich auch gut

Hehe kann ich auch gut verstehen... Ich denke vor 15 Jahren musste man beim entwickeln von Videospielen noch keine Rücksicht auf den verschwindent geringen Anteil an weiblichen Zockern nehmen.

Das ist ja heute Gott sei Dank anders !