
In den 90er Jahren war die Strategiespiel-Reihe XCOM äußerst erfolgreich gewesen, wurde in den letzten Jahren aber nur durch inoffizielle Nachfolger und Open Source-Projekte von Fans am Leben erhalten. Nun soll die Serie mit einem neuen Teil, einem Ego-Shooter, zurück ins Rampenlicht finden.
Entwickelt wird XCOM für Xbox 360 und PC von 2k Marin - allerdings nicht von den Leuten, die an Bioshock 2 gearbeitet haben, sondern von einer neuen Abteilung, die bisher als 2k Australia firmierten. Im Gegensatz zu den früheren Strategiespielen soll das neue XCOM ein Ego-Shooter sein, der allerdings taktische Elemente enthält.
Das Setting ist in den 50er Jahren angesiedelt, in denen man als FBI-Agent gegen seltsame Außerirdische kämpft, die wie schwarze Tintenflecke aussehen. Eine Grafik-Bombe scheint XCOM dabei zwar nicht zu sein, vertuscht dies aber elegant mit einem Comic-Look.