
Nach Jahren der Stille um die Lufia-Reihe, fasst sich Square Enix nun ein Herz und bringt die RPG-Legende auf den Nintendos DS zurück. Estpolis: The Land Cursed by the Gods soll der Titel auf dem Nintendo DS heißen. Entwickelt wird unter Leitung des Taito-Teams, welches damals für das Publishing Lufia-Spiele auf dem SNES zuständig war.
Leider ist über das DS-Spiel noch recht wenig bekannt, außer dass es sich wohl um ein Remake des SNES-Klassikers Lufia handeln soll.
Sollte dies der Fall sein, erwartet uns nun nach Final Fantasy III und IV ein weiterer Klassiker in neuer Optik, der verspricht, den Spieler stundenlang an den kleinen Handheld mit den zwei Bildschirmen zu fesseln.
Genaue Termine für das Release sind nicht bekannt, aber man kann davon ausgehen, dass wir noch Ende dieses Jahres in den Genuss des Spiels kommen können.
Also schärft schon mal Euer Lufia-Schwert, hier kommt sicher etwas gutes auf uns zu!
Weitere Infos auf Japanisch und direkt vom Publisher erhaltet Ihr auf www.square-enix.co.jp/est.
Kommentare
Sieht gut aus.
15. Januar 2010 - 13:56 — seelenstreckerSieht gut aus.
super ! Ich mochte die Spiele
16. Januar 2010 - 3:44 — DarkVampsuper ! Ich mochte die Spiele immer sehr...
Oh mein Gott! Oh mein Gott!
16. Januar 2010 - 15:34 — ZabucrackerOh mein Gott! Oh mein Gott! OH MEIN GOTT! Sieht das genial aus! O_O
Da ich gerade noch Lufia auf dem SNES zocke, freue ich mich noch mehr auf den Teil. Und der Grafikstil ist episch!
Wird wohl wieder ein Titel sein, den ich mir frühzeitig importiere, weil ich nicht warten kann. ^^
Tja, leider nicht mehr
16. Januar 2010 - 16:26 — Heavy Metal FarmerTja, leider nicht mehr rundenbasiert... Lufia in Echtzeit ist eher nicht mein Fall.
Ich muss gestehen, dass mir
16. Januar 2010 - 18:03 — VioIch muss gestehen, dass mir die Serie gar nichts sagt und anscheinend irgendwie voll an mir vorbei gegangen ist.
Der DS-Trailer sieht jetzt allerdings hammergeil aus!
Womit lässt sich Lufia denn am ehesten vergleichen?
Vio wrote:Ich muss gestehen,
16. Januar 2010 - 19:03 — Heavy Metal FarmerDer DS-Trailer sieht jetzt allerdings hammergeil aus!
Womit lässt sich Lufia denn am ehesten vergleichen?
Das alte Lufia, dass hierzulande heraus kam (eigentlich der 2. Teil) ist denke ich am ehesten vergleichbar mit alten FF oder Dragon Quest Teilen. Man lief halt durch Städte, über die Weltkarte oder Dungeons und bestritt rundenbasierte Kämpfe. Die Gegner waren in den Dungeons übrigens jederzeit sichtbar. Das Spiel ist geil, aber ich weiß nicht, ob ich das Remake ohne rundenbasierte Kämpfe auch mögen werde.
Ich bin ja ein Fan
16. Januar 2010 - 19:25 — VioIch bin ja ein Fan rundenbasierter Spiele, z.B. Fire Emblem. Ist wesentlich stressfreier als Echtzeit.^
Vio wrote:Ich bin ja ein Fan
16. Januar 2010 - 19:29 — ZabucrackerNa dann musst du Lufia ausprobieren. Ist wirklich ein super Spiell. *dup*
Heavy Metal Farmer wrote:Tja,
16. Januar 2010 - 19:29 — Donna DarkoJaaaaaaaaaaa! :'(
Donna Darko wrote:Heavy Metal
16. Januar 2010 - 21:35 — DragynnJaaaaaaaaaaa! :'(
Das bedauer ich auch sehr -.-
Irgendwie erinnert mich das neue Kampfsystem ein bisschen an die Tales of spiele... zumindest das was ich bislang davon gesehen habe, gibt mir diesen eindruck.
Ich bin ein großer Fan der
17. Januar 2010 - 4:10 — Heavy Metal FarmerIch bin ein großer Fan der Tales of Reihe, aber Tales ist Tales und Lufia ist Lufia. Manche Dinge sollte man eben nicht ändern. Ich habe nichts gegen ein Remake mit aktueller Grafik, größerem Umfang und ein paar Neuerungen in der Bedienung, dem Speichersystem etc. Aber dass die das Kampfsystem ändern, ärgert mich doch sehr.
Rundenkämpfe sind echt eine
17. Januar 2010 - 13:02 — PiepmatzRundenkämpfe sind echt eine gute, bewährte Sache. Ich frag mich warum FF immer wieder so komische Experimente machen muss, um innovativ zu sein.
Echtzeit in Form von Zelda und Co. ist ja was ganz anderes, aber das ATB-System von FF kann ich überhaupt nicht ausstehen.
Lufia auf dem SNES ist
17. Januar 2010 - 17:10 — astronautenfutterLufia auf dem SNES ist irgendwie voll an mir vorbei gegangen ,ein guter Grund sich mal dieses Game anzuschauen ^^
Teil 1 der Lufia Reihe kam
17. Januar 2010 - 19:55 — seelenstreckerTeil 1 der Lufia Reihe kam wie schon erwähnt nicht in Europa heraus und der 2. Teil erschien gegen Ende der SNES Ära. War glaube ich eines der letzten Spiele.
seelenstrecker wrote:Teil 1
17. Januar 2010 - 20:03 — ZabucrackerAh! Das wusste ich garnicht! :O Ich dachte ich hätte den ersten Teil, aber wie soll man das auch ahnen, wenn auf dem Cover nur Lufia steht. :D
Wieder mal was gelernt. Danke. ^^
Gern :)
17. Januar 2010 - 20:18 — seelenstreckerGern :)
Und ich dachte schon Final
17. Januar 2010 - 20:40 — ZabucrackerUnd ich dachte schon Final Fantasy wäre die einzige Reihe mit einer verwirrenden Nummerierung. Wobei das jetzt nicht so verwirrend ist, aber warum muss man sowas machen. Warum nicht einfach Lufia 2 nennen? Denken dann die meisten, es wäre blöd diesen Teil zu spielen, wenn man den Vorgänger nicht kennt?
Erinnert mich ein bisschen an den AVGN. ^^
Kann gut sein. Damit der
17. Januar 2010 - 21:33 — seelenstreckerKann gut sein. Damit der europäische Spieler nicht glaubt, etwas verpasst zu haben.
Ist bestimmt so eine Geschichte, wie die verspäteten RPGs für die PS2, die in der letzten Zeit erschienen sind (Persona).
Damit eben überhaupt noch Software kommt, greift man nach Perlen aus Fernost.
Lufia 2 kam 1995 raus - in Japan. Euro Release habe ich nichts gefunden.
Piepmatz wrote:Rundenkämpfe
17. Januar 2010 - 21:39 — SynthexEchtzeit in Form von Zelda und Co. ist ja was ganz anderes, aber das ATB-System von FF kann ich überhaupt nicht ausstehen.
Ich auch nicht. Rundenbasierte Kämpfe sollten dem Spieler konsequenterweise auch Zeit lassen, seine Angriffe zu wählen und nicht wie in FF, wo der Gegner ein zweites Mal zuschlägt, bevor man sich bis zur richtigen Attacke durchgeklickt hat.
Chrono Trigger ist auch einer dieser Fälle.
Persona 3 und 4 machen es z.B. genau richtig. Der Spieler hat so viel Zeit wie er haben will, um seine Strategie genau zu planen.
seelenstrecker wrote:Kann gut
17. Januar 2010 - 21:51 — ZabucrackerFinde ich ist auch verständlich. Wobei ich bei Shadow Hearts: Covenant auch nicht wusste, das es sich hierbei um den zweiten Teil handelte. ^^
Das wußte ich. Den bekam man
17. Januar 2010 - 21:58 — seelenstreckerDas wußte ich. Den bekam man ja für kleines Geld nachgeschmissen. Da ich aber ungern Reihen mit dem 2. Teil beginne habe ich mal nach dem Erstling gefragt. Der ist schwer zu bekommen und kostet richtig Geld.
seelenstrecker wrote:Der ist
17. Januar 2010 - 22:01 — ZabucrackerNur in Deutschland! Bei ebay.co.uk habe ich das Spiel für rund 30 € bekommen und das war nicht das einzige Exemplar. Die deutschen Preise sind hingegen unglaublich. Wie kann man nur so viel Geld verlangen? Wobei es noch einige andere RPGs gibt, die weitaus teurer sind. Aber dennoch... WTF?
Ok, im Ausland habe ich nicht
17. Januar 2010 - 22:05 — seelenstreckerOk, im Ausland habe ich nicht geguckt.
Ja mal wieder Teil 2 eines
17. Januar 2010 - 22:10 — seelenstreckerJa mal wieder Teil 2 eines Doppelposts, sorry.
Wie lautet denn der Titel des
17. Januar 2010 - 22:35 — SynthexWie lautet denn der Titel des ersten Shadow Hearts ?
Einfach nur "Shadow Hearts" ?
Hm tatsächlich nur Shadow
17. Januar 2010 - 22:52 — seelenstreckerHm tatsächlich nur Shadow Hearts, bin jetzt selbst überrascht.
Aber *superbreitgrins* diese düstere Art kam mir immer bekannt vor und ich hatte auch einen bestimmten Verdacht, woher ich das kenne. Das hat meine Suche bestätigt.
"Koudelka" aus dem Jahre 2000 gilt als Vorgänger der Shadow Hearts Reihe. Von SNK, den Prügelspezialisten.
Rückblickend sieht es ganz schön bescheiden aus, aber immerhin ist es bei mir im Schrank....
...unter den bisher nicht gespielten Titeln.
Synthex wrote:Piepmatz
18. Januar 2010 - 2:10 — Donna DarkoEchtzeit in Form von Zelda und Co. ist ja was ganz anderes, aber das ATB-System von FF kann ich überhaupt nicht ausstehen.
Ich auch nicht. Rundenbasierte Kämpfe sollten dem Spieler konsequenterweise auch Zeit lassen, seine Angriffe zu wählen und nicht wie in FF, wo der Gegner ein zweites Mal zuschlägt, bevor man sich bis zur richtigen Attacke durchgeklickt hat.
FFX nicht gespielt? ;)
Nein, noch nicht. Mein
18. Januar 2010 - 13:14 — SynthexNein, noch nicht. Mein letztes war FF IX. Ich mag das Spiel sehr, wegen der Charaktere, der Story, der Schauplätze, der Grafik .... nur die Kämpfe wurden nach einer gewissen Zeit ... mühsam.
Synthex wrote:Nein, noch
18. Januar 2010 - 13:35 — Donna DarkoFFX hat im Gegensatz zu den Vorgängern kein ATB-Kampfsystem mehr, sonder CTB. Du kannst also rein theoretisch 65 Jahre überlegen, bevor du eine Aktion ausführst, ohne, dass der Gegner am Zug ist!
Donna Darko wrote:Du kannst
18. Januar 2010 - 14:21 — DarkVampWas ich persönlich klasse finde !
Donna Darko wrote:Synthex
18. Januar 2010 - 14:41 — SynthexFFX hat im Gegensatz zu den Vorgängern kein ATB-Kampfsystem mehr, sonder CTB. Du kannst also rein theoretisch 65 Jahre überlegen, bevor du eine Aktion ausführst, ohne, dass der Gegner am Zug ist!
Sehr schön. Dann rutscht das Spiel gleich wieder ein paar Plätze höher in meiner "ältere Spiele, die noch gespielt werden müssen"-Liste.
Donna Darko wrote:Du kannst
18. Januar 2010 - 15:15 — Cro-CopDas war in den PSone teilen auch möglich.
Optionen > ATB > Warten
Dann hatte man auch unendlich zeit für seinen nächsten zug.
Cro-Cop wrote:Donna Darko
18. Januar 2010 - 16:16 — Donna DarkoDas war in den PSone teilen auch möglich.
Optionen > ATB > Warten
Dann hatte man auch unendlich zeit für seinen nächsten zug.
Nope, das war nur bei der Auswahl von Zaubern und Items.
In einem zaubermenu darf man
18. Januar 2010 - 17:25 — Cro-CopIn einem zaubermenu darf man sich auch gedanken über die nächste aktion machen. Oder ist das cheaten?
Cro-Cop wrote:In einem
18. Januar 2010 - 17:35 — Donna Darko?
Ne, pass auf.
Stellst du in den Optionen das ATB auf "aktiv", dann laufen die Aktionen des Gegners weiter, auch wenn du z.B. Zauber oder Items auswählst. Läuft also in Echtzeit ab.
Bei "warten" hingegen stoppen die Aktionen des Gegners für den Zeitraum, in dem du im Kampfmenü "Zauber" oder "Items" auswählst.
seelenstrecker
18. Januar 2010 - 17:43 — ZabucrackerRückblickend sieht es ganz schön bescheiden aus, aber immerhin ist es bei mir im Schrank....
Koudelka hat aber auch nur relativ wenig mit den Shadow Hearts Teilen zu tun. Um Covenant zu spielen, sollte man, wenn möglich, den ersten Teil gespielt haben, aber um den ersten Teil zu spielen muss man nicht Koudelka gezockt haben. Das Spiel soll ziemlich langatmig und fast schon langweilig sein, selbst wenn es für sehr wenig Geld zu haben ist. Ich wollte es mal für einen Euro auf eBay kaufen, aber irgendjeman hat mich um 50 Cent überboten... Da war der Versand doppelt so teuer wie das Spiel. XD
Roman Koudelka ist ein
18. Januar 2010 - 17:44 — PiepmatzRoman Koudelka ist ein Skispringer.
Donna Darko wrote:Cro-Cop
18. Januar 2010 - 17:48 — Cro-Cop?
Ne, pass auf.
Stellst du in den Optionen das ATB auf "aktiv", dann laufen die Aktionen des Gegners weiter, auch wenn du z.B. Zauber oder Items auswählst. Läuft also in Echtzeit ab.
Bei "warten" hingegen stoppen die Aktionen des Gegners für den Zeitraum, in dem du im Kampfmenü "Zauber" oder "Items" auswählst.
Und mit "X" kann ich meine auswahl bestätigen.
Cro-Cop wrote:Donna Darko
18. Januar 2010 - 17:55 — Donna Darko?
Ne, pass auf.
Stellst du in den Optionen das ATB auf "aktiv", dann laufen die Aktionen des Gegners weiter, auch wenn du z.B. Zauber oder Items auswählst. Läuft also in Echtzeit ab.
Bei "warten" hingegen stoppen die Aktionen des Gegners für den Zeitraum, in dem du im Kampfmenü "Zauber" oder "Items" auswählst.
Und mit "X" kann ich meine auswahl bestätigen.
Kommt drauf an, wie du die Tastenbelegung eingestellt hast! :P
Donna Darko wrote:Cro-Cop
18. Januar 2010 - 18:14 — Cro-Cop?
Ne, pass auf.
Stellst du in den Optionen das ATB auf "aktiv", dann laufen die Aktionen des Gegners weiter, auch wenn du z.B. Zauber oder Items auswählst. Läuft also in Echtzeit ab.
Bei "warten" hingegen stoppen die Aktionen des Gegners für den Zeitraum, in dem du im Kampfmenü "Zauber" oder "Items" auswählst.
Und mit "X" kann ich meine auswahl bestätigen.
Kommt drauf an, wie du die Tastenbelegung eingestellt hast! :P
Ich spiel mit lenkrad.
Zabucracker wrote: Koudelka
18. Januar 2010 - 20:09 — seelenstreckerKoudelka hat aber auch nur relativ wenig mit den Shadow Hearts Teilen zu tun. Um Covenant zu spielen, sollte man, wenn möglich, den ersten Teil gespielt haben, aber um den ersten Teil zu spielen muss man nicht Koudelka gezockt haben. Das Spiel soll ziemlich langatmig und fast schon langweilig sein, selbst wenn es für sehr wenig Geld zu haben ist. Ich wollte es mal für einen Euro auf eBay kaufen, aber irgendjeman hat mich um 50 Cent überboten... Da war der Versand doppelt so teuer wie das Spiel. XD
Jo, hat meine Recherche auch ergeben, dass das Spiel wohl eher eine Gurke ist. Naja, Haben!!
Bisher hab ich es, wie gesagt, nicht gespielt. Gekauft hatte ich es mir, weil ich guteWertungen gelesen hatte, vermute ich mal. Hm, könnte sich im Nachhinein wohl noch als Fehlkauf herausstellen.