Klonoa: Door to Phantomile - Das Jump 'n' Run-Remake im Review

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User-News Wii

Jump 'n' Runs sind heute ein etwas aus der Mode gekommenes Genre, doch wer solche Spiele weiterhin gern zockt, dem kann ohne Weiteres Klonoa: Door to Phantomile ans Herz gelegt werden. Zockerhausen-User ANGOmarcello hat das PSX-Remake für Wii getestet.



Klonoa: Door to Phantomile (Wii) im Review


Spielsteckbrief

Spieltitel: Klonoa: Door to Phantomile
System: Wii
Genre: Jump 'n' Run
Entwickler: Namco Bandai / PAON Corporation
Publisher: Atari
Datenträger: DVD
Unterstützte Auflösungen: 480p
Spieleranzahl: 1 Spieler
Preis: ca. 20-30 Euro

Hintergrund

Das Original von Klonoa: Door to Phantomile erschien im Jahr 1997 für die erste PlayStation und bekamm eigentlich überall Höchstwertungen - war trotz alledem aber nur in Japan wirklich erfolgreich. Dies könnte am Niedlichkeits-Faktor des Spiels liegen, der den Eindruck erweckt, es sei ein Spiel nur für Kinder. Die Grafik war damals eine Mischung aus 2D und 3D: So waren die Charaktere zweidimensional und die Umgebung dreidimensional, doch im Remake für die Wii erstrahlt nun alles in einem sehr schönen 3D.

Story

Der Hauptcharakter ist der dem Spiel titelgebende Junge Klonoa, der im bisher sehr friedlichen Windorf lebt, bis er eines Tages einen merkwürdigen Traum hat. Ab diesen Zeitpunkt ändert sich alles in Phantomile, der Welt des Spiels. Nach diesem Traum stürzt ein fliegendes Objekt auf den in der nähe gelegenen Glockenberg ab. Klonoa und sein Freund Hupo, ein Ringgeist, beschließen gemeinsam, sich auf den Weg zum Glockenberg zu machen, um nach zusehen, was dort geschehen ist. So beginnt das Abenteuer, das wörtlich von daheim bis hin zum Mond geht.


Schon im Intro wird einem die Frage gestellt, ob man es kennt, wenn man sich manchmal an einen Traum nicht erinnern kann und ob es nicht merkwürdig sei, dass Klonoa sich an diesen einen Traum bis ins kleinste Detail erinnern kann. Auf diesem Traum und der Erkenntnis baut die restliche Handlung des Spiels auf.

Anfangs wirkt die Story wie die typische "Oberbösewicht will Weltherschaft erlangen und Du musst die Prinzessin retten"-Geschichte, ist dann aber doch um einiges ausgereifter.

Gameplay / Spielmechanik

Das Gameplay von Klonoa: Door to Phantomile entspricht erst einmal dem eines normalem Jump 'n' Run, das auf einem vorgegebenen, zweidimensionalen Pfad entlang läuft. Allerdings kann man sich öfter vom eigentlichem Weg entfernen, um Geheimnisse und Extras zu finden. Natürlich muss Klonoa sich auch gegen Monster und Endbosse behaupten - da kommt der Ringgeist Hupo ins Spiel. Mit seiner Hilfe kann Klonoa Gegner aufnehmen und als Projektile verwenden oder zum Erhöhen der Sprungkraft nach unten pfeffern, um so höhere Stellen erreichen zu können.

Zum Steuern empfehle ich dabei die Methode der quer gehaltenen Wiimote, da die Bedienung mit dem Analogstick des Nunchuks oder mit des GameCube-Controllers eher unpräzise ausfällt. Im Remake gibt es auch einen neuen Move, der im PSX-Original nicht zu finden war: So kann durch Schütelln der Wiimote eine Art Zauber losgetreten werden, der die Gegner für kurze Zeit verlangsamt. Das ist eigentlich eine nette Idee, aber man braucht es im Spiel selbst nicht wirklich. Für Kinder oder Casual-Spieler ist dies aber sicherlich eine nette Option.

Im Spiel gibt es neben dem neuem Move noch einge weitere Änderungen. Zum Beispiel kann man nach dem erfolgreichen Durchspielen des Spiels neue Extras freischalten, die es im Original nicht gab, darunter auch Kostüme.

Grafik

Die Grafik wurde, wie weiter oben schon erwähnt, komplett in 3D erneuert. Das schaut richtig gut aus und tut dem inzwischen doch sehr gealterten PSX-Original echt gut. Besonders schön sind dabei Details wie Pflanzen und Wasser geworden. Allerdings gibt es etwas, das mir nicht so gut gefällt: So wurde eine erst später im Original stattfindende wirklich eindrucksvolle Render-Szene im Remake durch eine Szene mit Ingame-Grafik ersetzt.

Als Nutzer eines Komponenten-Kabels kann man übrigens einen zusätzlichen Grafik-Filter einschalten, der das Spiel noch einmal besser ausehen lässt.

Sound

Der Sound ist das, was im Spiel meiner Meinung nach am besten restauriert wurde, denn er klingt einfach großartig. Ich persönlich fand den Sound schon auf der PlayStation fantastisch, aber nun gibt es endlich die Möglichkeit, die wunderbare Musikuntermalung auch in Surround-Sound zu genießen.

Die Musik ist zwar großartig, aber dann gibt es da noch etwas, das unter denn Teppich gekehrt gehört...
Damals im PSX-Original gab es keine Synchronisation, was das Spiel aber nicht schlechter machte, doch im Wii-Remake wurde nun noch zusätzlich zur originalen Sprachausgabe in Phantomile (Fantasie-Sprache, die aber nicht nervig klingt) eine deutsche Synchronisation eingefügt, die ist absolut das schlechteste ist, was ich je gehört habe! Ein Glück und Segen, dass man in den Optionen zwichen Deutsch und Phantomile wechseln kann.

Fazit

Klonoa: Door to Phantomile ist ein wirklich gelungenes Remake und endlich mal wieder ein schönes Jump 'n' Run, das allerdings ohne Render-Szenen daher kommt - das sollte aber nur Kenner des ersten Teils wirklich stören. Ich würde mir nun noch wünschen, dass der Nachfolger Klonoa: Lunatea's Veil, damals für die PS2 erschienen, ebenfalls eine Portierung und Überarbeitung erfährt und für die Wii auf den Markt kommt.


Wertung

Gameplay / Spielmechanik: 9/10 Punkte
Grafik: 8,5/10 Punkte
Sound: 10/10 Punkte
Umfang: 7/10 Punkte
Multiplayer: nicht vorhanden
Meine Note: Gut

Pro / Contra

+ komplett überarbeitete Grafik
+ überarbeiteter Sound mit Surround-Ausgabe
+ Auswahlmöglichkeit zwischen der Original-Sprache Phantomile...

- ... und grottenschlechter deutscher Synchronisation
- Wegfallen von Render-Sequenzen

Quelle: 
ANGOmarcello, kingdomofdesire.de; Bilder: Gamekyo.com

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Kommentare

Bild von De Saarzocka

Sehr schön Ango, gute Arbeit,

Sehr schön Ango, gute Arbeit, ist doch glatt`n bärchen wert

Bild von ANGOmarcello

Hmm ja die gestaltung von Vio

Hmm ja die gestaltung von Vio gefällt mir,
und die bessere rechtschreibung auch.... hehe ;D

Danke Saarzocka =)

Bild von De Saarzocka

Meine Worte Vio macht das

Meine Worte Vio macht das echt genial...

Bild von Shinespark

Wirklich sensationelles

Wirklich sensationelles Review! Ich glaub du kannst hier nun meinen Job übernehmen. ;-D

Oh ja nen Bären gibts selbstverständlich auch!

Bild von Jan

Super Review! Gefällt mir

Super Review! Gefällt mir sehr gut!
Ich kenne die "alte" Version zwar nicht, aber das Spiel sieht ziemlich cool aus!

... von mir bekommst du auch einen Zockerbären! ;)

Bild von Vio

Ich hab auch schon von vielen

Ich hab auch schon von vielen gehört, dass Klonoa wohl mal wieder ein richtig schönes Jump'n'Run ist. Muss ich bei Gelegenheit mal anzocken!

Bild von ANGOmarcello

Ja schön ist es aufjedenfall,

Ja schön ist es aufjedenfall, damit könntest du nichts falsch machen Vio ;)

Bild von seelenstrecker

Angedaddelt habe ich es

Angedaddelt habe ich es damals auf der Playstation 1. Konnte mir schon ganz gut gefallen.