Kojima Productions verspricht spannende Enthüllungen für den 30. August.

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Aus der aktuellen Podcast-Folge von Kojima Productions geht hervor, dass die Truppe von Hideo Kojima für den 30. August Großes plant. An diesem Tag sollen auf dem Metal Gear 25th Aniversary Event einige spannende Enthüllungen erfolgen, wie Ken Mendoza im Podcast erklärte. Da werden alle Metal Gear Solid-Fans natürlich sofort hellhörig. Denn es wäre natürlich sehr passend, wenn zum Jubiläum ein neuer Teil der Serie vorgestellt würde.

Aber so weit sind wir leider noch nicht. Allerdings erklärte Chris Johns, ebenfalls Kojima Productions, man könne sich auf eine Menge freuen, was nicht nur für die Fans gelte. Er denke, es werde die Industrie erschüttern, was man auf dem Event zeigen könne. Was genau er damit meint, blieb aber  unklar. Bekannt ist bisher nur, dass Hideo Kojima auf dem Event die Fähigkeiten der hauseigenen Fox-Engine präsentieren möchte. Außerdem will sich der Snake-Erfinder über seine Vision eines Spiels auslassen, das die Spieler miteinander vernetzt. 

Quelle: 
Gamesaktuell.de, Gameeverything.com, Gematsu.com

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Kommentare

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Metal Gear Solid ist für mich

Metal Gear Solid ist für mich gestorben. Teil 1 war genial, Teil 2 auch noch gut, aber mit der Zeit wurde es immer komplizierter und abgedrehter. Bei Snake Eater bin ich nicht über die ersten 200 Meter hinausgekommen, und die Handheld-Spiele interessieren mich gar nicht.
Ich finde, Hideo Kojima ist inzwischen genauso überbewertet wie "Suda51", Tim Schaefer oder Peter Molyneux.

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Die Story is besonders in

Die Story is besonders in Sons of Liberty ziemlich unübersichtlich geraten. Zum Ende hin gibts vielleicht auch ein paar Story-Twists zu viel. Eigentlich müsste man Kojima zugutehalten, dass es alleine schon Kunst ist, da wieder so gut in Snake Eater und Guns of the Patriots die Kurve zu kriegen. XD

MGS mag man halt, oder eben nicht. Ich persönlich halte alle vier Teile für extrem gut. Aber Kojima hat auch mehr gemacht als MGS. Der spielt für mich im Vergleich mit "Suda51" oder Tim Schaefer noch ne Liga höher. Molyneux ist halt einfach Molyneux.

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Das stimmt, er hat auch Zone

Das stimmt, er hat auch Zone of the Enders gemacht. Das fand ich stylish, was ich sehr mag bei Spielen. Leider hab ich es nicht richtig gespielt... :/
Wenn es ohne verworrene Story ausgekommen ist und ein gradliniges Action-Spiel war, würde das für Kojima sprechen.

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Ich würd schon sagen, dass es

Ich würd schon sagen, dass es ein gradliniges Action Spiel ist. Und die Story ist genau so, wie man es von einem Mech-Spiel/Anime erwarten würde. Kennste Penguin Adventure (1986, MSX)? Das war Kojimas erstes Projekt, an dem er als Assistant Designer gearbeitet hat. Das ist ein recht unbekanntes, aber absolut geniales Spiel, das seiner Zeit weit voraus war. Zu der Zeit ein Pseudo-3D-Jump'n'Run zu machen, das dann auch noch so viel Spaß machte, war schon was. Allein schon dafür hat der Typ bei mir nen dicken Stein im Brett.


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Nein, kannte ich leider

Nein, kannte ich leider nicht. ;)