Ni no Kuni: Der Fluch der weißen Königin - Interview zum Rollenspiel-Märchen

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PS3

Es ist eines dieser Spiele, auf das Fans ungeduldigst warten, das selbst für Höchstpreise in der japanischen Version importiert wird und das aus der Masse an Games heraussticht: Ni no Kuni: Der Fluch der weißen Königin ist bereits seit fast einem Jahr in Japan erhältlich, doch in Europa wird es erst im Januar 2013 erscheinen. Die zauberhafte Geschichte um einen kleinen Jungen, der in einer Parallelwelt seine verstorbene Mutter sucht, sollte alle begeistern, die auf J-RPGs und Anime stehen. Um die Wartezeit ein wenig zu versüßen, gibt es in dieser VORZOCKER-Folge ein Interview mit Dennis Lee von Namco Bandai.

Quelle: 
Youtube.com/VORZOCKER

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Kommentare

Bild von Donna Darko

Ich muss ja gestehen, dass

Ich muss ja gestehen, dass mich das Spiel bisher ziemlich kalt gelassen hat. Klar, schöne Aufmachung und alles, aber dennoch war ich nicht wirklich angetan.

Habe aber gerade bemerkt, dass es ein RUNDENBASIERTES Rollenspiel ist. :D

Soeben ist mein Interesse um 100 Prozent gestiegen. Plus Musik von Joe Hisaishi! Das kann ja nur gut werden. :)

Bild von Zabucracker

Donna Darko wrote:Habe aber

Donna Darko wrote:
Habe aber gerade bemerkt, dass es ein RUNDENBASIERTES Rollenspiel ist. :D

Naja, nicht wirklich. Klar, es gibt Wartezeiten zwischen den Angriffen, aber im Grunde bist du ständig in Bewegung. Gerade wenn große Gegner Attacken ausführen, solltest du eher Distanz halten und weglaufen. Schau dir noch mal ein Gameplay-Video an, da dürftest du eigentlich sehen was ich meine.

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Zabucracker wrote:Donna Darko

Zabucracker wrote:
Donna Darko wrote:
Habe aber gerade bemerkt, dass es ein RUNDENBASIERTES Rollenspiel ist. :D

Naja, nicht wirklich. Klar, es gibt Wartezeiten zwischen den Angriffen, aber im Grunde bist du ständig in Bewegung. Gerade wenn große Gegner Attacken ausführen, solltest du eher Distanz halten und weglaufen. Schau dir noch mal ein Gameplay-Video an, da dürftest du eigentlich sehen was ich meine.

Ja, ich hab das gesehen. Ich dachte nur vorher immer, es wäre ein Kampfsystem eher in Richtung Zelda.

Bild von Piepmatz

War sehr angetan, bis ich

War sehr angetan, bis ich hörte, dass es eine Umsetzung eines DS-Spiels auf PS3 ist. Hätte nun lieber eine Lokalisierung des Originals für Europa.

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Falsch. Das Original ist für

Falsch. Das Original ist für DS UND PS3 erschienen.

Bild von Piepmatz

Falsch. Das Spiel ist zuerst

Falsch. Das Spiel ist zuerst (09.12.2010) für DS erschienen, erst knapp ein Jahr später (17.11.2011) für PS3. :P
(Quelle: Wikipedia)

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Aber es ist halt kein DS zu

Aber es ist halt kein DS zu PS3-Port. Was wahrscheinlich eh unmöglich wäre.

Naja ich würde die PS3

Naja ich würde die PS3 Version auch nicht wirklich als Port bezeichnen und dass obwohl die PS3 und DS version sich sehr ähneln von der Story und vom allgemeinen Content.

Der Grund warum die PS3 Version hauptsächlich existiert ist um das maximale aus der Kollaboration zwischen Ghibli und Level 5 rauszuhauen. Akihiko Hino hat selbst dazu ein Kommentar in der Richtung "Wartet mal der DS ist nicht wirklich fähig die Fertigkeit von Studio Ghibli darzustellen" gegeben.

In jedem Fall ist die PS3 Version objektiv gesehen deutlich besser als die DS Version. Mehr Content, bessere Aufmachung und qualitiv hochwertiger Sound. Der DS hat der PS3 Version eigentlich nur das Zauber mit dem Stylus zeichnen Gimmick und eben die Portabilität im voraus.