
Am 4. Dezember 2008 erschien endlich der lang erwartete vierte Teil von Prince of Persia. Moment mal – sagte ich gerade vierter Teil? Denn eigentlich ist das falsch. Es handelt sich hierbei nämlich um das erste Spiel einer neuen Trilogie. Ob das neue Prince of Persia an die bisherigen Teile herankommt und was es mit dem Prinzen und Elika auf sich hat, das könnt Ihr hier nachlesen.

Game: Prince of Persia
Genre: Action-Adventure
Publisher: Ubisoft
Veröffentlicht im Jahr: 2008
Preis: 29,95 Euro (Xbox 360), 26,95 Euro (PS3), 26,95 Euro (PC) (Quelle: Amazon)
Plattform: PS3, Xbox 360, PC
Spieledauer: ca. 10 – 12 Stunden
Durchgespielt: Ja
Das neue Prince of Persia spielt in einer Welt, in der einst die zwei Götter friedlich zusammenlebten: Ormazd, der Gott des Lichts, und Ahriman, der Gott der Finsternis. Doch dieses friedliche Zusammenleben wurde getrübt, als es zu einem Streit zwischen den beiden kam.
Durch diesen Konflikt müssen der Prinz und Elika mitansehen, wie der legendäre Baum des Lebens zerstört wird und die ganze Welt in Dunkelheit zu versinken droht. Diese Bedrohung manifestiert sich in einer dunklen Substanz, die Land und Luft durchzieht und vergiftet. Der Prinz muss sich nun zusammen mit seiner Begleiterin Elika aufmachen, um die Welt vor der Dunkelheit zu retten.
Während die alten Prince of Persia-Teile nicht sehr einsteigerfreundlich waren, hat sich das im neuen Spiel radikal geändert: Die Steuerung ist simpel und übersichtlich. Durch einfaches Drücken der A-Taste klettert der Prinz Wände empor, springt von einer Sprungpassage zur anderen und dreht sich zudem auch immer in die richtige Richtung für den nächsten Sprung.
Hatte man früher mal einen Fehler gemacht, konnte man diesen durch Zurückspulen der Zeit schnell rückgängig machen. Da es im neuen Prince of Persia den Sand der Zeit jedoch nicht mehr gibt, eilt die Begleitering Elika dem Prinzen stets zur Hilfe, so dass es zum Game Over gar nicht mehr kommen muss. Springt man also versehentlich mal ins Aus, so wird man von Elika gerettet und an den Punkt zurückgesetzt, an dem man zuletzt noch festes Land unter den Füßen hatte.
Alte Prince of Persia-Veteranen suchen hier leider vergeblich nach den altbekannten Sprung-, Schwing- und Kletter-Kombinationen aus den vorherigen Teilen. Dies führt dazu, dass man sich als erfahrener Prince of Persia-Zocker/in leider ein wenig unterfordert fühlt.
Damit es auch zu Abwechslung beim Spielen kommt, gibt es im neuen Prince of Persia verschiedene Kraftplatten. Zusammen mit Elikas magischen Fähigkeiten katapultiert man sich hier von einem Punkt zum anderen. Dies geschieht meistens automatisch. Bei zwei Kraftplatten muss man jedoch den Prinzen lenken, damit er nicht gegen etwas läuft oderfliegt. Hier waren die Entwickler an manchen Stellen ein wenig zimperlich, da man manchmal schon an den kleinsten Stellen hängen bleibt und dann wieder von vorn anfangen muss (auch hier wird man von Elika wieder an die Stelle im Spiel teleportiert, an der man noch festes Land unter den Füßen hatte). Die Kraftplatten sind jedoch nicht von Anfang an aktiviert. Dies geschieht erst durch das Sammeln von Lichtkeimen, doch dazu gleich mehr.
Insgesamt gibt es im neuen Prince of Persia (neben der Wüste, wo sich der Tempel und der Baum des Lebens befinden) vier Gebiete, die alle in sechs kleinere Gebiete unterteilt sind. Jedem Untertan des düsteren Gottes Ahriman gehört eins von diesen Gebieten. Die einzelnen Passagen der vom Bösen verseuchten Territorien meistert man mithilfe der Akrobatik-Künste des Prinzen, um an der dunklen Substanz vorbei zum fruchtbaren Bereich zu kommen. Ab und an kommen auch mal kleinere Gegner im Spiel vor, die man aber mit etwas Glück schon mit einem Schwertschlag vernichten kann, sollte man bei ihnen sein, bevor sie endgültig erschienen sind.
Am fruchtbaren Gebiet angekommen, wartet dann jeweils immer ein Untertan von Ahriman, den man zusammen mit Elika durch Combo-Attacken zu vernichten versucht. Ist dies gelungen, stellt sich Elika schnell auf die fruchtbare Platte und befreit das Gebiet von der Dunkelheit. Nachdem das Gebiet befreit ist, sind an den unterschiedlichsten Orten in diesem Gebiet die Lichtkeime verteilt (in jeden Gebiet jeweils 45 Stück), die es einzusammeln gilt. Aber keine Angst, es werden am Ende nicht alle der Lichtkeime benötigt, lediglich immer nur so viele, wie für die nächste Kraftplatte gerade benötigt wird. Wer jedoch alle Erfolge freischalten möchte, sollte sich die restlichen nicht entgehen lassen.
Zu guter Letzt sei noch erwähnt, dass man jederzeit mit Elika im Spiel reden kann, um mehr über die Hintergründe des Story zu erfahren. Möchte man darüber allerdings nicht viel wissen, so braucht man einfach nur nicht mit Elika zu sprechen, da die wichtigsten Ereignisse sowieso in Zwischensequenzen gezeigt werden. Wer jedoch eine gute Story präsentiert bekommen möchte, sollte da nicht ablehnen. Und wer weiß, vielleicht verpasst man so ja auch noch den ein oder anderen witzigen Kommentar vom Prinzen und von Elika.
Die Grafik von Prince of Persia erscheint – anders als bei den vorherigen Spielen - in einem neuen Cel-Shading-Look. Dies stieß anfangs auf große Enttäuschung, sah im fertigen Spiel aber unglaublich gut aus und weiß zu überzeugen. Alles kommt nun in einem märchenhaften Gewand daher: Nicht nur die Landschaften und die Charaktere erinnern nun an die Märchen aus 1001 Nacht, sondern auch die Menüs reißen einen von der ersten Sekunde schon in eine andere Welt.
Während die von der Dunkelheit befallenen Gebiete düster und furchteinflößend wirken, bekommt man nach Elikas „Bereinigung“ der Gebiete eine farbenfrohe Welt präsentiert, die mit guten Licht- und Schatteneffekten trumpfen kann.
Sound
Das komplette Spiel wurde auf Deutsch synchronisiert und das noch nicht mal so schlecht. So gefällt mir persönlich die Stimme des Prinzen extrem gut, jedoch fragt man sich bei einigen Figuren auch, ob die Synchronisation wirklich so gewollt war.
Der Soundtrack des neuen Prince of Persia sorgt dafür, dass die Atmosphäre passend zum Spielgeschehen übertragen wird – und das sogar ziemlich gut. So passen die Hintergrundmelodien perfekt – egal, ob das Gebiet gerade in Dunkelheit oder Licht getaucht ist, stets wirken sie wie gezielt ausgesucht. Lediglich ein wenig mehr Abwechslung hätte ich mir gewünscht, aber man kann ja nicht alles haben.
Grafik: 10/10
Gameplay: 7/10
Animationen / Physik: 10/10
Musik / Sound / Synchro: 8/10
Charaktere / Story: 8/10
Präsentation: 9/10
Atmosphäre: 10/10
Coverdesign: 7/10
Endnote
7/10 Punkten bzw. 70 Prozent
Nicht jedem alten Prince of Persia-Fan kann man auch das neue Spiel ans Herz legen. Denn mit den alten Teilen hat dieser nur noch sehr wenig zu tun. Zu Beginn des Spiels ist man erst einmal sprachlos: Tolle Grafik, wunderschöne Landschaften, sympathische Charaktere und elegante Akrobatik werden dem verwöhnten Next-Gen-Zocker präsentiert. Die Story jedoch weiß nicht hundertprozentig zu überzeugen, da man stets nur von einem Gebiet zum anderen rennt und versucht, die Welt vor der Dunkelheit zu retten und immer nur etwas über die besuchten Orte, die Untertanen Ahrimans, dem Prinz, Elika sowie Ahriman und Ormazd selbst erfährt. Erst gegen Ende wird man so richtig von der Story gepackt. Auch die kurze Spieldauer und der leichte Schwierigkeitsgrad können den eingefleischten Prince of Persia–Zocker nicht überzeugen – was jedoch nicht heißt, dass es allen Neueinsteiger nicht zu nutze kommt.
Alles in allem ist das neue Prince of Persia Teil also nicht wirklich schlecht, kommt aber leider an die alten Teile nicht heran. Da das Spiel jedoch schon für ca. 30 Euro zu haben ist, sollte man problemlos zugreifen können. All diejenigen unter Euch, die sich immer noch nicht sicher sind, sollten das Spiel aber lieber erst mal von einem Freund oder in einer Videothek ausleihen und auf Nummer sicher gehen.
Kommentare
Ich geb dir erstmal für dein
26. Juli 2009 - 15:08 — astronautenfutterIch geb dir erstmal für dein sehr gelungenes Review einen Zockerbären ^^
Ich hab dein Prince of Persia Review sehr gern gelesen ,für mich ist dieses Game eine sehr gelungene Abwechslung ,die Kurze Spieldauer zusammen mit dem Preis kann sich sehn lassen.
Für mich hat die Kurze Spielzeit einen gewissen Reiz ,da ich meist sehr lang an RPG s sitze .
Danke für den Tipp ^^
Zunächst möchte ich mich
26. Juli 2009 - 17:52 — seelenstrecker (nicht überprüft)Zunächst möchte ich mich durch die Vorgängertrilogie wühlen. Bis dahin ist wohl auch die neue Trilogie komplett. Die Grafik des Spiels hat mich schon ziemlich beeindruckt - das überall wegen des geringen Umfangs und des leichten Schwierigkeitsgrades genörgelt wird, macht mir nichts aus.
Dein gelungenes Review sichert dem Spiel einen vorderen Platz auf meiner Wunschliste. Bärchen ist unterwegs!!
Momentan ist hier wohl eine
26. Juli 2009 - 18:52 — ANGOmarcelloMomentan ist hier wohl eine welle von guten Reviews ausgebrochen =)
gibt natürlich auch nen Persia Bär^^
Gute Review von mir gibt es
26. Juli 2009 - 20:37 — ElPoioDiaboloGute Review von mir gibt es auch ein Bärchen;)
Finds aber irgendwie schade das der neue teil nicht wie die Trilogie war denn die fand ich richtig geil.
Besonders die idee mit dem Sand der zeit.
Oder wie im Dritten teil die Schattenseite des Prinzen.
Nettes Review, ich hab es
26. Juli 2009 - 21:18 — calacalaNettes Review, ich hab es hier auch noch liegen und war von dem Cell-Shade Look übelst enttäuscht, hätte ein realistischeres PoP besser gefunden. Schade aber vielleicht beim nächsten mal. Was ich cool fand ist das man Altair freischalten kann bzw den Anzug aus Assassins Creed echt ne gute Idee^^
Schönes Review vom Princen
27. Juli 2009 - 1:18 — MADzockahSchönes Review vom Princen ;-)
Als "alter" Prince of Persia-Fan kann ich dem Spiel nicht viel abgewinnen,denn die Steuerung soll ja auch nicht so der Burner sein und auch wenn die Grafik hoch in den Himmel gelobt wurde,da fehlt mir die gewisse Herausforderung,der Reiz und der Ehrgeiz spielt für mich eine große Rolle,die ich gerne im Einklang hätte.
Ich war schon mal drauf und dran mir das Game zu holen,doch ich hab mich umentschieden,meine innere Zockerstimme hat nein gesagt und wenn's so einfach ist und man es in ein paar Std. durchgezockt hat und es dann hinterher nur im Schrank verstaubt,finde ich ist es rausgeschmissenes Geld,das ist jetzt nur meine Meinung.
Es gibt ja auch die Möglichkeit das Spiel in der nahegelegenen Videothek über's Wochenende auszuleihn,um ins Game reinzuschnüffeln und vielleicht so Faszienierend ist und ich mich doch noch umentscheide,wer weiß!
Das gibt einen süßen´Zockerbären ;D
Sehr schön geschriebenes
27. Juli 2009 - 10:45 — De SaarzockaSehr schön geschriebenes Review, Respect. auch wenn ich PoP nicht gerade zu meinen Favoriten zähle habe ich Dein Review gern durchgelesen. Bär versteht sich von selbst...weiter so
Ich liebe dieses Spiel! Die
27. Juli 2009 - 11:02 — DarkVampIch liebe dieses Spiel! Die Trillogie fand ich nie so brall aber diesen Teil finde ich extrem gelungen.
super Review aber deffinitiv zu schlechtes Ergebnis! Ich hätte mindestens 85% gegeben...
Die Trilogie hatte wunderbare
27. Juli 2009 - 14:05 — SynthexDie Trilogie hatte wunderbare Kletterabschnitte, die nicht so "automatisch" abliefen wie die im neuen Teil. Aber das Kampfsystem und die Kämpfe an sich waren in der alten Trilogie (zumindest in den ersten zwei Teilen) einfach nur furchtbar. DAS hat der neue Teil auf jeden Fall besser gemacht. Also ich finde das Spiel großartig.
Ausgezeichnete Arbeit!
27. Juli 2009 - 15:13 — ShinesparkAusgezeichnete Arbeit! Scheint ja im Moment wirklich ein Reviewfieber ausgebrochen zu sein. :-)
Da schick ich auf jeden Fall einen Bären auf die lange Reise nach Persien.
und noch 10% hinterher ;-)
27. Juli 2009 - 16:09 — DarkVampund noch 10% hinterher ;-)