
Halo: Reach, das im Herbst erscheint, wird erst einmal das letzte Halo-Spiel vom Studio Bungie sein - das immerhin die Serie begründet hat. Inzwischen kann Microsoft auch Aufträge an andere Entwickler vergeben, wie zuletzt an Ensemble für Halo Wars. Doch Bungies Community-Chef Brian Jarrard schürt die Hoffnung der Fans, dass die Akte noch nicht ganz geschlossen sein könnte.
Gegenüber der US-Seite Computerandvideogames.com sagte Jarrard:
"Wisst Ihr, es mag voreilig sein zu sagen, wir machen nie, nie, nie wieder ein Halo-Spiel. Wir haben sozusagen einen kleinen speziellen Platz für Halo in unseren Herzen. Aber für die absehbare Zukunft war's das [mit Halo: Reach]."
Deshalb, so Jarrard, soll Halo: Reach auf jeden Fall ein krönender Abschluss werden:
"Es gibt einen gewissen Grad an Druck, aber ich denke, das inspiriert unster Team. Wenn wir nie wider zu Halo zurückkehren, dann wollen wir verdammt sicher gehen, dass unser letztes Game das Beste aller Zeiten wird. Wir setzen die Messlatte wirklich hoch und wollen uns von unseren Fans mit etwas wirklich Besonderem verabschieden."
Computerandvideogames.com zitiert übrigens auch Aaron Greenberg von Microsoft damit, dass die Xbox 360 noch nicht zum alten Eisen gehöre und eine Nachfolger-Konsole noch lange nicht anstehe: Vielmehr sei die Xbox 360 kaum in der zweiten Hälfe ihrer Lebenszeit angekommen - womit in den nächsten ca. vier Jahren keine neue Microsoft-Konsole zu erwarten wäre.
Kommentare
YAY!
23. Februar 2010 - 20:44 — ShotgunSiztaYAY!
Es werden noch zahlreiche
23. Februar 2010 - 20:44 — Cro-CopEs werden noch zahlreiche halo spiele folgen.
Die sollten mal die kohle in leveldesigner und storywriter investieren.
Cro-Cop wrote:Es werden noch
23. Februar 2010 - 21:14 — DeanDie sollten mal die kohle in leveldesigner und storywriter investieren.
Was ist denn bitte an der Story schlecht?!
Dean wrote:Cro-Cop wrote:Es
23. Februar 2010 - 21:34 — Cro-CopDie sollten mal die kohle in leveldesigner und storywriter investieren.
Was ist denn bitte an der Story schlecht?!
lol
Dean wrote:Cro-Cop wrote:Es
23. Februar 2010 - 21:39 — FutureDie sollten mal die kohle in leveldesigner und storywriter investieren.
Was ist denn bitte an der Story schlecht?!
und was ist an den leveln schlecht?
Future wrote:Dean
23. Februar 2010 - 21:56 — Cro-CopDie sollten mal die kohle in leveldesigner und storywriter investieren.
Was ist denn bitte an der Story schlecht?!
und was ist an den leveln schlecht?
Siehe post über dir.
Cro-Cop wrote:Die sollten mal
25. Februar 2010 - 7:08 — DarkVampObwohl man schon sagen muss das dort einiges besser wurde... Wenn ich an die todlangweiligen IndoorLevel von Teil 1 und 2 denke war Teil3 ein Quantensprung.
Allerdings schadet es sicherlich nicht wenn sie mal ausgiebig MASS EFFECT 2 spielen würden ;-)
DarkVamp wrote:Cro-Cop
3. März 2010 - 13:51 — DeanObwohl man schon sagen muss das dort einiges besser wurde... Wenn ich an die todlangweiligen IndoorLevel von Teil 1 und 2 denke war Teil3 ein Quantensprung.
Allerdings schadet es sicherlich nicht wenn sie mal ausgiebig MASS EFFECT 2 spielen würden ;-)
das auch "nur" aus Schläuchen besteht >_>