
Dustin Browder, der Lead Designer von Starcraft II, erzählte in einem Interview ein paar interressante Dinge über Blizzards neues Strategie-Zugpferd. Es soll ein breites Spektrum an Leuten in den Bann ziehen, aber auch für die Hardcore-Spieler die passende Plattform bieten.
So erklärt Browder zum Beispiel, dass es Maps für Anfänger geben wird, bei denen die Gefahr eines Rushes (schnelles Losschlagen des Gegners auf die eigene Basis) stark vermindert ist. Hardcore-Spieler dürfen sich hingegen wie gewohnt auf schnelle sowie actionreiche Gefechte freuen.
Auch die beiden Add-ons werden angesprochen, die neue Einheiten beinhalten werden. Bis diese jedoch draußen sind, kann man sich die Zeit mit Custom Maps (von Spielern erstellte Karten) die Zeit vertreiben. Auf diese werde großen Wert gelegt, da sie viel Abwechslung bieten.
Zur Solo-Kampange sind nun auch noch ein paar Infos bekannt, so sollen die einzelnen Missionen nicht einfach "Gehe los und besiege den Gegner!"-Aufgaben werden, sondern jede Mission ihre Eigenart mit sich bringen. Zum Beispiel wird es Level geben, bei denen die Gegner nur nachts angreifen, während man eine Basis verteidigt und man sich so tagsüber darauf vorbereiten muss, die Nacht erfolgreich zu überstehen.
Kommentare
Ich will endlich die Beta
1. Juli 2009 - 9:01 — alokkIch will endlich die Beta spielen !!! ^^
http://www.computerbase.de/ne
1. Juli 2009 - 12:52 — DrTranhttp://www.computerbase.de/news/software/spiele/strategiespiele/2009/jul...
schade :(
Das mit dem LAN Modus kann
1. Juli 2009 - 13:24 — DarkVampDas mit dem LAN Modus kann ich gut verstehen ist aber echt schade... LAN-Parties ade :-(
Keine LAN-Unterstützung? Dann
1. Juli 2009 - 17:48 — JudeauKeine LAN-Unterstützung? Dann wird sich SC2 bei mir und meinen Freunden mit Sicherheit nicht der gleichen Beliebtheit erfreuen, wie der sensationelle erste Teil.
Zocken auf LAN-Parties ist doch das Beste am gemeinsamen Spielen. Wer will schon immer isoliert übers BattleNet erobern und vernichten? Müssen ganz schön arme Schweine sein...
Naja müssen die halt bei
1. Juli 2009 - 23:29 — DarkVampNaja müssen die halt bei Veranstaltungen und LANs usw. immer breite DSL Leitungen da haben. Also funktionieren würde es theoretisch.
Aber nunja sind die Spieler ja selber schuld weil die Raubkopien der Grund sind.
DarkVamp wrote:Aber nunja
2. Juli 2009 - 1:23 — DragonRichtig, nur weil soviele Spackos runterladen, müssen die richtigen Gamer drunter leiden!
Dragon wrote:DarkVamp
2. Juli 2009 - 1:57 — DrTranRichtig, nur weil soviele Spackos runterladen, müssen die richtigen Gamer drunter leiden!
Ob das wirklich der einzig wahre Grund ist bin ich mir nicht sicher da sie ja trotzdem genug Geld und sehr viel Gewinn machen. Ich kann auch die Entwickler verstehen wenn sie Monate und Jahre an einem Spiel arbeiten und es dann am schluss mit illegalen Kopien gedankt wird.
Aber ich vermute mal dass sie Battle.net später wenn Diablo 3 kommt als Kostenpflichtige Plattform umrüsten wollen.
DR TRAN wrote:Aber ich
2. Juli 2009 - 3:41 — AnniDas wäre echt Doof wenn man auch noch dafür bezahlen Müsste.
wenn man mit anderen Spielen wollte.
Genug Geld durfte sie doch wohl verdient haben mit dem ersten Teil wenn man sich den Beliebtheitsgrad anschaut.
Aber eines finde und Glaube ich Definitiv:Star Craft 2 wird
echt Geil.
DrTran wrote:Ob das wirklich
2. Juli 2009 - 6:48 — DarkVampOhne WOW gäbe es die Firma Blizzard nicht mehr !
DarkVamp wrote:DrTran
2. Juli 2009 - 12:14 — DragonOhne WOW gäbe es die Firma Blizzard nicht mehr !
Öhm, NOT! Diablo, Star- und Warcraft, wie hätten die bitte von der Bildfläche verschwinden sollen? Diese Spiele-Serien, gehören zu den beliebtesten weltweit!
Sorry aber Blizzard hat die
2. Juli 2009 - 12:27 — DarkVampSorry aber Blizzard hat die letzten Jahre AUSSER WOW nix mehr released. Dsa letzte Warcraft ist laaaaaaaaange her von den anderen Titeln reden wird nicht.
Spiele zu entwickeln kostet heute ein vielfaches von damals zu Starcraft1-Zeiten.
Wenn die Starcraft2 nicht öfters verkaufen wie Teil1 bekommen die ihre ewig lange Entwicklungskosten niemals rein.
Ohne WoW wäre Blizzard
2. Juli 2009 - 13:36 — alokkOhne WoW wäre Blizzard vielleicht nicht mehr da, könnte sein, aber sie haben zur richtigen Zeit auf das richtige Gesetz und zwar auf ein MMO... und somit ziemlich viel Geld gemacht...
Aber hätten sie kein WoW gemacht hätten sie eben Starcraft 2, Diablo 3 und Warcraft 4 schon früher entwickelt... also von daher würde ich sagen Blizzard wäre auch ohne WoW noch da...
DarkVamp wrote:Sorry aber
6. Juli 2009 - 5:45 — DragonSpiele zu entwickeln kostet heute ein vielfaches von damals zu Starcraft1-Zeiten.
Wenn die Starcraft2 nicht öfters verkaufen wie Teil1 bekommen die ihre ewig lange Entwicklungskosten niemals rein.
Sie haben einfach lange nichts released, weil ihre Spieleserien so qualitativ hochwertig und beliebt sind, dass sie sich für die Nachfolger viel Zeit nehmen können. Du erzählst Schwachsinn, wenn du meinst, Blizzard wäre schon lange pleite gegangen...
NUR weil sie mit WOW ein
6. Juli 2009 - 9:00 — DarkVampNUR weil sie mit WOW ein Spiel haben was ihnen monatlich unglaubliche Mengen an Profit abwirft gibt es die Firma noch. Ansonsten könnten die sich heute eine so lange Entwicklungszeit nie und nimmer leisten (siehe 3D Realms)