
Wie Capcom nun auf der hauseigenen Messe Captivate bestätigte, unterstüzt die PC-Version von Street Fighter IV Games for Windows Live. Dadurch stehen dem Spieler viele weitere Funktionen zur Verfügung, wie z.B ein Sprachchat, Download-Content und freischaltbare Erfolge. Zudem werden auch Konsolen-Fightsticks sowie zusätzliche Grafik-Shader und höhere Auflösungen unterstützt.
Kommentare
Nunja wie toll das ist sieht
30. April 2009 - 10:17 — DarkVampNunja wie toll das ist sieht man ja bei der GTA4 Version am PC. Die Leuten "müssen" (nunja geht wohl ohne aber nicht so einfach) sich bei MS anmelden um das Spiel zu spielen.
Ich errinere mich noch gut an das Geschrei als HL2 damals mit STEAM rauskam....
Oh wie gut das ich das Spiel
30. April 2009 - 14:46 — ShinesparkOh wie gut das ich das Spiel auf der PS3 spiele. Denn nach dem Desaster bei Zahnräder des Krieges hab ich von diesem "Service" echt die Schnauze voll.
Oh wusste nicht das es bei
30. April 2009 - 14:55 — DarkVampOh wusste nicht das es bei GOW Probleme gab... Aber sowas spielt man halt besser auf Konsole.
Die Publisher ziehen sich mehr und mehr vom PC zurück und das kann ich gut verstehen.
Ich finde das garnicht
30. April 2009 - 15:33 — chris92Ich finde das garnicht schlimm mit Windows Live. Bei der Playstation registriert man sich schließlich auch. Außerdem schadet Windows Live nicht, man registriert sich kurz und feritg. Bei GTA IV ging die Anmeldung auch immer schnell....
also ich verstehe den aufruhr nicht
Ich wie mit allen solchen
30. April 2009 - 15:46 — DarkVampIch wie mit allen solchen Diensten ... Einige Hassen es andere finden es praktisch => Ich zähle auch mehr zu Gruppe2 ;-)
Ich habe ja nichts gegen
30. April 2009 - 17:39 — ShinesparkIch habe ja nichts gegen Online Dienste ganz im Gegenteil. Steam verwendet ich seit dem Release von Half-Life 2 2004 und hatte keine großen Probleme. Auch das Playstation-Network ist klasse und ich denke X-Box Live ist ebenfalls eine tolle Plattform. Allerdings sollte so ein Service dann auch möglichst fehlerfrei laufen und das habe ich bei Games for Windows Live bisher nicht erlebt. Von 20 Verbindungsversuchen bei Zahnräder des Krieges klappt mit Glück ein einziger und wenn dann mit einer indiskutabelen Verbindungsrate. Daher verwendte ich, wenn ich es dann überhaupt mal wieder spiele ein inoffizielles Servertool zum online Ko-op spielen. Und das läuft ohne Probleme. Also das kann es ja wohl irgendwo nicht sein. Und selbst nach einigen Patches und Updates hat sich da nichts getan.
Ein paar Bugs hier und da ist ja sicherlich kein Beinbruch aber dann sollte man sich auch darum bemühen das zu beheben.
mich stört es jetzt auch
30. April 2009 - 18:57 — Nordalmich stört es jetzt auch nicht wirklich