The Elder Scrolls V: Skyrim - Version für Wii U nicht völlig ausgeschlossen

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Xbox 360PS3Wii UPC

Erscheint ein Spiel als "Multiplatformer" so schließt dies derzeit im allgemeinen Sprachgebrauch zwar PC, Xbox 360 und PS3 ein, die Wii bleibt in der Regel allerdings außen vor. Bethesda gibt gebeutelten Nintendo-Usern nun zumindest einen Funken Hoffnung, dass The Elder Scrolls V: Skyrim auch auf der für 2012 angekündigten Wii U erscheinen könnte.

Gegenüber dem Official Nintendo Magazine sagte Pressechef Pete Hines mit Hinsicht auf ein Wii U-Release:

"Das ist definitiv eine Möglichkeit für die Zukunft. Wir werden uns jede Plattform anschauen, die die Spiele unterstützt, die wir machen wollen, aber das ist das Wichtigste: Die Konsole muss das Spiel so unterstützen, wie es designt ist."

Hines gibt allerdings auch zu bedenken, dass jede Entwicklung für ein weiteres System mit viel Arbeit verbunden ist:

"Je mehr Änderungen wir vornehmen müssen, umso weniger reizvoll wird ein Spiel, denn die Entwicklung ist ein enormer Prozess. Allein die Umsetzung für 360, PS3 und PC - Ich glaube nicht, dass die Leute verstehen, wie viel Arbeit man da hineinstecken muss. All die Lokalisierungen, die man machen muss... all das Testen, das man machen muss... auf jeder Plattform, in jeder Sprache... das ist ein ziemlich großes Unterfangen. (...) Du belieferst also nicht nur die Wii U; Du belieferst sie in Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch."

Eine definitive Zusage für eine Skyrim-Version auf Nintendos nächster Konsole ist dies freilich nicht, aber zumindest hält Bethesda sich alle Möglichkeiten offen. Geduld müssten künftige Wii U-Nutzer so oder so aufbringen: Während The Elder Scrolls V: Skyrim für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 bereits am 11. November erscheint, ist die Wii U erst für 2012 angekündigt.

Quelle: 
Officialnintendomagazine.co.uk

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Kommentare

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moin

moin
zitat:""Je mehr Änderungen wir vornehmen müssen, umso weniger reizvoll wird ein Spiel, denn die Entwicklung ist ein enormer Prozess. Allein die Umsetzung für 360, PS3 und PC - Ich glaube nicht, dass die Leute verstehen, wie viel Arbeit man da hineinstecken muss. All die Lokalisierungen, die man machen muss... all das Testen, das man machen muss... auf jeder Plattform, in jeder Sprache... das ist ein ziemlich großes Unterfangen. (...) Du belieferst also nicht nur die Wii U; Du belieferst sie in Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch."

das jammern auf höchsten niveau,die stellen spiele her und verdienen damit geld wo das problem?

soviel müssen und machen habe ich schon lange nicht mehr im einen text gelesen ,für mich reines gelaber sonst nichts.

gruss
holzkopf

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holzkopf wrote:das jammern

holzkopf wrote:
das jammern auf höchsten niveau,die stellen spiele her und verdienen damit geld wo das problem?

soviel müssen und machen habe ich schon lange nicht mehr im einen text gelesen ,für mich reines gelaber sonst nichts.

Naja, ich finde es ist kein "Gejammer", sondern lediglich ein Hinweis darauf, wie langwierig so eine Umsetzung und Lokalisierung sein kann und man sich deshalb schon zweimal überlegt, sich die Arbeit zu machen, dass Spiel für die Wii U rauszubringen oder sich doch eher anderen Projekten zuwendet.