
Ein Perd! Ein Pferd! Mein Königreich für ein Pferd! Oder auch nicht. Jedenfalls nicht für Lara Croft. Seit der E3 war es etwas still um Crystal Dynamics' Tomb Raider geworden. Nun gibt es wieder ein paar Neuigkeiten zum Reboot der Serie. In einem Interview mit dem Offiziellen PlayStation Magazin (UK-Ausgabe) plauderte Karl Stewart von Crystal Dynamics über einige Designentscheidungen und erklärte dabei auch, wieso wir die junge Lara nicht auf einem Pferd sehen werden.
Stewart erklärte, dass man sich bei Crystal Dynamics bewusst gewesen sei, dass sich die Serie dringend verändern muss. Man habe sich daher intensiv mit den auf dem Markt befindlichen Spielen befasst, um sich inspirieren zu lassen und eine Antwort auf die Frage zu finden, wie man Lara auf eine ganz neue, ganz eigene Art zum Leben erwecken könne. Sie habe bisher zwar schon Persönlichkeit gehabt, diese sei aber in Sachen Emotionen und Intensität nicht mit dem vergleichbar, was man im neuen Tomb Raider zeigen wolle.
Um Lara in einem etwas anderen Licht darstellen zu können, habe man zeitweise sogar über ein kleines Mädchen oder ein Pferd als Begleiter nachgedacht. Man habe sich aber schließlich dagegen entschieden, weil ein Pferd eine offene Welt impliziere. (Was aus dem Kind wurde, ist nicht bekannt.)
Auch über die Entscheidung für den Schauplatz der Handlung äußerte sich Stewart. Zu viel durfte er dabei aber nicht verraten, da er sonst Details der Handlung hätte preisgeben müssen. Klar ist bisher, dass Tomb Raider auf einer Insel vor der Ostküste Japans spielen wird. Diese Entscheidung erlaubt es den Entwicklern, eine bunte Mischung an unterschiedlich gestalteten Szenarien einzubauen. So werden sich neben Abschnitten mit japanischem Flair beispielsweise auch Bunkeranlagen des Zweiten Weltkriegs unter den Schauplätzen finden.
Außerdem wird den Spielern im Gegensatz zu früheren Teilen nicht von Anfang an Laras volles Spektrum an Bewegungen zur Verfügung stehen. Schließlich handelt es sich um die junge Lara, die noch an ihren körperlichen Fähigkeiten feilen muss.
Und warum wird es Bögen als Waffen geben? Weil Bögen sexy sind!
Tomb Raider soll am 05. März 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen
Kommentare
Hätte mich ehrlich gesagt
18. September 2012 - 17:49 — Donna DarkoHätte mich ehrlich gesagt auch gewundert, wenn sie zugeben würde, dass sie sich von der Uncharted-Reihe haben "inspirieren" lassen.
Ich hoffe, dass es spielerisch wenigstens ein bisschen an Uncharted herankommt. Optisch sieht das Ganze nämlich schon mal richtig gut aus.
Ich habe gestern wieder
18. September 2012 - 21:16 — ZabucrackerIch habe gestern wieder Marvel's Avengers gesehen und ja, Bögen sind richtig geil! :D
"Schbin noch die Bögen am
18. September 2012 - 21:27 — Piepmatz"Schbin noch die Bögen am lernen" (Lukas Podolski vor seiner Führerscheinprüfung)