

Wenn das keine seltsame Strategie ist: Entwickler Level 5 will Spieler zwingen, erst den ersten Teil des Rollenspiels zu beenden, bevor man mit White Knight Chronicles 2 beginnen kann. Dabei hatte White Knight Chronicles nur mittelmäßige Wertungen eingefahren.
Immerhin: Wer White Knight Chronicles 2 kauft, enthält gleichzeitig auch eine verbesserte Version des ersten Spiels.
Laut Toshiyuki Kusuda von Level 5 wird man nur mit dem Nachfolger beginnen können, wenn eine "saubere" Speicherdatei zum ersten White Knight Chronicles existiert. Ist das nicht der Fall, wird einem der Zugang zu White Knight Chronicles 2 solange verweigert, bis Teil 1 abgeschlossen ist.
Während White Knight Chronicles bei uns erst im Februar diesen Jahres erschienen war, steht das Release des neuen Spiels in Japan bereits in diesem Monat an. Ein europäisches Erscheinungsdatum zu White Knight Chronicles 2 gibt es noch nicht.
Kommentare
Wow das ist mal mutig! Kann
1. Juli 2010 - 10:04 — DarkVampWow das ist mal mutig! Kann ich irgendwie nicht so recht glauben lol
Find ich gut! Es gehört sich
1. Juli 2010 - 12:12 — Riku-kunFind ich gut!
Es gehört sich sowieso erst den 1. Teil zu spielen, bevor man sich auf den 2. stürtzt.
Oh... kay. Klar ist es
1. Juli 2010 - 17:56 — EvironOh... kay. Klar ist es vorteilhaft sich erst mit dem Vorgänger zu befassen, das darf aber kein Zwang sein. Eine ausführliche Einleitung/ein Rückblick tun es bestimmt auch. Was passiert, wenn jemand WKC1 nicht mag und keine Lust hat sich hindurchzuquälen? Man könnte es verleihen und durchspielen lassen, vielleicht die Speicherdatei eines anderen verwenden oder es wird eben wieder verkauft oder gar nicht erst erworben, weil man den ersten Teil schon hatte aber nicht beenden wollte und verscherbelt hat. Ist schon krasse Bevormundung...
Eviron wrote:Eine
1. Juli 2010 - 18:19 — Riku-kunAlso wer den 1. Teil nicht mag, kauft sich auch nicht den 2. xD
Es ist ja immer noch "deren" Spiel, die können uns soviele Regeln aufhalsen wie se lustig sind, das hat ja alles Sinn und Zweck und dient der Kunst.
Vielleicht erlebt man 'nen enormen Wendepunkt in der Story, der nur erschütternd ist, wenn man den 1. Teil kennt. Oder, oder, oder...
Wenn ich mir vorstelle, ich zeichne ein Bild, dass man aber unbedingt hinter einer blauen Fensterscheibe sehen muss, damit es auch den erwünschten Effekt rüberbringt, dann würde ich natürlich auch nur wollen, dass die Betrachter das Bild auch SO sehen!
Nicht anders ist es bei diesem Videospiel.
Nagut, vielleicht geht es hier auch nur um's Geld... Aber mein Gott, ich erhoff mir, den Entwicklern geht es noch um den Geist der Kunst und Geschichtenerzählung :) *romantiker*
"Also wer den 1. Teil nicht
1. Juli 2010 - 19:54 — Eviron"Also wer den 1. Teil nicht mag, kauft sich auch nicht den 2. xD"
Das kommt drauf an. Wenn das was dich am Vorgänger gestört hat ausgemerzt wurde, neue Features enthalten sind die dich reizen, die Wertungen hoch/deutlich höher als beim Vorgänger sind oder die Story diesmal mehr den persönlichen Geschmack trifft kommt so etwas vor. Es ist nicht das gleiche Spiel, daher kann man dazu eine komplett andere Einstellung entwickeln. Man schaue sich nur an wie viele Fortsetzungen Fans der vorigen Teile herbe enttäuscht haben obwohl sie im Prinzip sehr ähnlich aufgebaut sind...
"Es ist ja immer noch "deren" Spiel, die können uns soviele Regeln aufhalsen wie se lustig sind, das hat ja alles Sinn und Zweck und dient der Kunst.
Vielleicht erlebt man 'nen enormen Wendepunkt in der Story, der nur erschütternd ist, wenn man den 1. Teil kennt. Oder, oder, oder..."
Sobald ich es käuflich erwerbe ist die Kopie die ich in Händen halte mein Eigentum und dann möchte ich darüber entscheiden können, was ich damit mache und wann ich welchen Teil anfange. Es wird aber noch umso spannender wenn man erst im Nachhinein Erkenntnisse sammelt und zusätzlich zum Erleben der Vorgeschichte bisher unklare Geschehnisse im 2. Teil zu verstehen beginnt, was nochmal wesentlich intensiver sein kann. Vielleicht macht auch erst diese Neugier nach Erklärungen den ersten Teil überhaupt interessant. Alles geschmackssache, weshalb eben kein Hersteller oder Publisher dazwischenfunken sollte und bitte jedem sein präferiertes Spieleerlebnis lassen möge. =/
"Wenn ich mir vorstelle, ich zeichne ein Bild, dass man aber unbedingt hinter einer blauen Fensterscheibe sehen muss, damit es auch den erwünschten Effekt rüberbringt, dann würde ich natürlich auch nur wollen, dass die Betrachter das Bild auch SO sehen!"
Selbes Phänomen wie oben beschrieben, bei umgekehrter Reihenfolge wäre der Aha-/Überraschungseffekt deutlich stärker. So funktionieren z.B. Krimis.
"Nicht anders ist es bei diesem Videospiel.
Nagut, vielleicht geht es hier auch nur um's Geld... Aber mein Gott, ich erhoff mir, den Entwicklern geht es noch um den Geist der Kunst und Geschichtenerzählung :) *romantiker*"
Nö, wären die wirklich ganz dreist nur hinter dem Geld her würden sie den ersten Teil nicht mit dazu packen. *g*
Meh, eigentlich wollte ich hier gar keine große Diskussion vom Zaun brechen. ^^ Ich hoffe dass keines meiner Argumente irgendwie unfreundlich rüber kommt.
Eviron wrote:Das kommt drauf
1. Juli 2010 - 21:59 — Riku-kunNatürlich, ich hab das auch nicht so ernst gemeint.
(siehe -> xD)
Ich sag ja nicht, dass wir uns daran halten müssen. Wir können die aufgestellten Regeln selbstverständlich umgehen. Aber wenn man die Geschichte so erleben will, wie die Entwickler es für am besten halten, dann -so tu ich das zumindest immer- hält man sich möglichst an die Anweisungen.
Ich persönlich kann es nicht leiden, ein Spiel mit dem 2. Teil zu beginnen.
Man betrachte z.B. die klassische .hack-Reihe:
Die besteht aus 4 Teilen und nach Beendigung eines Teils werden die Daten zum nächsten Teil transferiert.
Wer hier also, ganz von den Story-Wissenslücken abgesehen,
nicht mit Teil 1 beginnt, wird nicht das Ideale .hack-Erlebnis erfahren, da Level, Ausrüstung etc. jeweils nicht übernommen werden.
Man beginnt die Teile ansonsten mit einem vorgefertigten Charakter, was leider die emotionale Bindung zur Spielfigur beschränkt.
Wahrlich Geschmackssache.
Ich würde z.B. niemals LOST mit der letzten Folge beginnen, da ich es bevorzuge zeitgleich mit den Protagonisten die AHA-Effekte zu erleben.
Ich hab erwartet, dass der 2. Teil dadurch teurer ist...
Ne, ist alles prima :D
Es zeigt sich mal wieder, das Geschmäcker verschieden sind!
PS:
Ich muss dazu noch sagen, ich bin selber "Künstler" und zeichne viel. Wenn ich ein Bild kreiert habe, dann bitte ich natürlich drum, dass es so betrachtet wird, wie ich es mir wünsche.
Deswegen bin ich meistens auf der Seite der Entwickler und fühle da regelrecht mit xD
White knight chronicles
1. Juli 2010 - 22:04 — Cro-CopWhite knight chronicles kannste knicken. Für solche spiele haben nur schüler, studenten oder arbeitslose zeit.
Cro-Cop wrote:White knight
1. Juli 2010 - 23:22 — seelenstreckerWas los Cro? Bot verschluckt? Stereotype Allgemeinplätze sind doch sonst nicht Dein Ding.
Was bilden die sich
2. Juli 2010 - 13:34 — MoeWas bilden die sich eigentlich ein, was sie da für ein grandioses Kunstwerk geschaffen haben, dass die einem dazu nötigen erst das Kunstwerk, und dann das Meisterwerk zu spielen?
Die sollen froh sein, das den Scheiß überhaupt jemand kauft und spielt!
Moe wrote:Was bilden die sich
2. Juli 2010 - 15:00 — Riku-kunDie sollen froh sein, das den Scheiß überhaupt jemand kauft und spielt!
Ich mein nicht, dass sie ihr Werk als Kunstwerk bezeichnet haben. Ich meinte vorhin nur, dass ein Videospiel für mich Kunst ist.
Riku-kun wrote:Ich mein
3. Juli 2010 - 0:48 — MoeJa nö, ich wollte dich damit auch gar nicht ansprechen, ich hab dein post nicht mal gelesen. Also brauchst dich nicht angegriffen zu fühlen, ich meinte damit einzig und allein die Entwickler.