The World Ends with You - iOS-Version soll heute erscheinen

Bild von Vio
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The World Ends with You: Solo Remix lautet der offzielle Titel des ursprünglich auf dem Nintendo DS und nun für Apple-Geräte portierten Rollenspiels von Square Enix. Neben einer verbesserten Grafik hat das Game auch ein neues Kampfsystem verpasst bekommen - weshalb es auch nur ab iPhone 4 und iPad 2 gespielt werden kann. Außerdem soll es auch einen Mehrspieler-Modus geben.

Wer sich das auf dem DS hochgelobte Rollenspiel für iOS zulegen möchte, muss allerdings ordentlich was springen lassen: So soll die iPhone-Version 14,49 Euro und die iPad-Version 15,99 Euro kosten. Zur Stunde ist das Game zwar noch nicht im iTunes-Store zu finden, das kann sich allerdings im Laufe des Tages noch ändern.

An dieser Stelle auch eine kleine Randnotiz für Fans: Die Hauptcharaktere Neku, Shiki, Rhyme, Beat und Joshua hatten kürzlich einen größeren Gastauftritt im aktuellen 3DS-Spiel Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

Mehr über die neuen Features in The World Ends with You: Solo Remix erfahrt Ihr auf der offiziellen Website und natürlich im Launch-Trailer:


Quelle: 
Gamekyo.com, Gamestrust.de, Square-enix.co.jp

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Kommentare

Bild von iCarly

Puh, ist ja doch reichlich

Puh, ist ja doch reichlich teuer, und nicht mal ein Schaeppchen daß sich vielleicht auch mal ein Nichtzocker gönnt. :\

Ich habe es noch auf dem DS, allerdings ist die Steierung da schon ziemlich crappy. :|

Bild von Donna Darko

Ich hoffe ernsthaft, dass das

Ich hoffe ernsthaft, dass das ein Sonderfall ist und sich das mobile Gaming von Core-Games nicht auf Handys und Tablets verlagert. Auf einem Smartphone ein vollwertiges Rollenspiel zu spielen, wird A) dem Spiel nicht gerecht und B) ist das auf einem so kleinen Touchscreen ziemlich fummelig.
Auf dem iPad mag das natürlich anders sein, dennoch bin ich kein Fan von Touch-Steuerung.

Ich habe FF I und II auf meinem iPhone nicht beide nicht länger als fünf Minuten gespielt, da mir das Ganze einfach zu klein ist und man dann auch noch mit seinen Fingern das halbe Bild verdeckt. Und das sage ich als Frau, die ich im Normalfall kleinere Finger habe als ein Mann.

Core-Games gehören für mich auf einen dafür ausgelegten Handheld oder die Konsole. Mal davon abgesehen, dass ich gerne auch noch eine Hülle und Anleitung dazu hätte und mit normalen Buttons spielen möchte.

Doodle Jump, Tiny Tower und Co. können gerne weiterhin für Smartphones produziert werden. Sind ja auch ganz nett für zwischendurch. Oder abgespecktere Rollenspiele wie Chaos Rings, die nur ein paar Stunden lang sind und nicht sehr umfangreich, sind auf einem Smartphone ok. Aber kein 50+ Stunden-Rollenspiel. Never ever.

Ich bin froh, dass ich kein TWEWY-Fan bin. Bitte, SE und auch andere Entwickler, macht sowas nie wieder. Danke. Amen.

Bild von Zabucracker

Als ich diese News zum ersten

Als ich diese News zum ersten Mal gelesen habe, war ich natürlich enttäuscht, habe ich doch einen Nachfolger erwartet. Auf dem zweiten Blick ist diese Entscheidung, finde ich, verständlich, denn das Spielprinzip macht für iPhone, iPad und Konsorten, viel Sinn. Aber wie Donna schon gemeint hat, kann das Ganze ziemlich unübersichtlich werden, da man bei der DS-Version einen kleinen Stylus hat und man hier nun mit seinem Finger drüberwischen muss.
Gerade weil die Kämpfe ziemlich schnell und vor allem sehr bunt ausfallen, sehe ich da schon einige Schwierigkeiten.

Den Preis finde ich in Ordnung, denn immerhin bekommt man hier ein geniales Spiel geboten und jeder Cent sollte hier gut aufgehoben sein. Zumindest für diejenigen, die sich darauf einlassen wollen.

Bild von DarkVamp

Donna Darko wrote:Auf einem

Donna Darko wrote:
Auf einem Smartphone ein vollwertiges Rollenspiel zu spielen, wird A) dem Spiel nicht gerecht und B) ist das auf einem so kleinen Touchscreen ziemlich fummelig.
Auf dem iPad mag das natürlich anders sein, dennoch bin ich kein Fan von Touch-Steuerung.

Kann ich nicht zustimmen...

Besonders Rollenspiele wie die FF3 oder die alten SNES Klassiker spielen sich dank Touchscreen wundervoll auf dem iPhone oder iPad. Konnte da rein garnix zu meckern finden (mal abgesehen vom Preis).

Bei Jump ´n Run und Actionspielen sehe ich das natürlich etwas anders...