Eigene Spiele erstellen ohne Programmierkenntnisse!

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MADzockah
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Dabei seit: 18.09.2008

Hallo Zockerhausener!
Ich wollte euch mal ein Programm vorstellen indem es darum
geht, ein eigenes Spiel im Baukastensystem zu kreieren.

MULTIMEDIA FUSION oder kurz MMF ist eine objektorientierte
Multimedia-Entwicklungssoftware zur Erstellung
von Software- anwendungen, wie Tools,
Spielen,Bildschirmschonern oder Präsentationen.

Eingesetzt wird MMF vor allem im Gamedesign,
wobei es besonders bei Hobbyprogrammieren wegen
des leicht zu erlernenden Programmierkonzepts
beliebt ist.

Das Besondere an der Programmierung ist,
dass kein Befehl selbst geschrieben werden muss,
sondern nur per Maus ausgewählt wird.

So können Syntax-Fehler praktisch ausgeschlossen werden.
Im Leveleditor kann der jeweilige Frame designt werden und Extensions (Erweiterungen) stehen auch zur Verfügung.

While- oder For-Schleifen können durch sogenannte FastLoops simuliert werden. Des Weiteren gibt es die Möglichkeit Objekte und Befehle zu Gruppen zusammenzufassen, welche an die Programmiersprache C++ erinnert, mit der MMF selbst in weiten Teilen programmiert wurde.

Ferner beherrscht MMF den Export in das Dateiformat, das von dem Browserplugin „Vitalize!“ gelesen werden kann, wodurch die erstellten Spiele und Anwendungen auch im Internetbrowser angezeigt werden können.

Für Gelegenheits- oder Hobbyprogrammierer so wie ich
es einer bin, bietet MMF die Möglichkeit, eigene Ideen relativ schnell und kreativ umzusetzen.

Hier ein paar Videos von MMF
1.Tutorial auf Spanish
2.50 Spiele von MMF
3.Tutorial auf English
4.100 Spiele von MMF

Für weitere Infos Clickteam
oder ins Clickzone-Forum


Ich liebe es zu zocken und alles was daran hängt - mein Leben!

Vio
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Dabei seit: 24.07.2008

Das wär doch mal ne schöne Idee für einen Zockerhausen-Spiel-Wettbewerb... :-)

MADzockah
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Dabei seit: 18.09.2008

Ich bin dafür, wer noch?
schaunwermal wer auch Zeit dafür hat.


Ich liebe es zu zocken und alles was daran hängt - mein Leben!

Coopah
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Dabei seit: 02.08.2008

Gibts dafür auchn Download-Link oder kostet das was?

Bin dabei wenns nix kostet xD

DarkVamp
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Dabei seit: 03.09.2008

Hi,

super Idee !

Wenn ne Competition dann aber bitte ohne Bindung an diesen Baukasten...

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MADzockah
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Dabei seit: 18.09.2008


Ich liebe es zu zocken und alles was daran hängt - mein Leben!

Coopah
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Dabei seit: 02.08.2008

ok

ich lad mir mal die Games Factory Demo und schau wie ich damit zurecht komm...
um games zu erstellen reicht die, oder?

MADzockah
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Dabei seit: 18.09.2008

eine andere alternative wäre auch der GAMEMAKER7 (freie version), der editor ist so ähnlich wie MMF2

GAMEMAKER7 download

jupp müsste reichen für ein kleines game^^


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Judeau
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Dabei seit: 16.10.2008

Ich programmiere in BASIC, seit ich ein kleiner Steppke war. Nennt micht nostalgisch oder gar altmodisch, aber ich finde zum "Programmieren" gehört auch das Quellcode schreiben und verstehen - alles andere fällt für mich eher in den Bereich "Design".

Nichtsdestotrotz wäre ein kleiner Programmierwettbewerb sicherlich ne schöne Sache - dann müßte aber vermutlich in zwei Kategorien unterschieden werden, denn ein Spiel nach Baukastenart zusammenzuschustern dauern deutlich weniger lang, als alles per Handarbeit zu erledigen.

DarkVamp
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Dabei seit: 03.09.2008

Wenn man keine Idee im Kopf hat und diese sollte schon sehr detailiert im Kopf sein isses egal mit welchen Tools man da rann geht.

Für ein Spiel zu entwickeln braucht man sehr sehr viel Geduld. Ich habe es mehrmals versucht aber immer nach einigen Monaten die Segel wieder gestrichen.

Schaut Euch mal die extrem tallentierten Leute auf poke53280.de an !

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MADzockah
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Dabei seit: 18.09.2008

Judeau wrote:
Ich programmiere in BASIC, seit ich ein kleiner Steppke war. Nennt micht nostalgisch oder gar altmodisch, aber ich finde zum "Programmieren" gehört auch das Quellcode schreiben und verstehen - alles andere fällt für mich eher in den Bereich "Design".

Nichtsdestotrotz wäre ein kleiner Programmierwettbewerb sicherlich ne schöne Sache - dann müßte aber vermutlich in zwei Kategorien unterschieden werden, denn ein Spiel nach Baukastenart zusammenzuschustern dauern deutlich weniger lang, als alles per Handarbeit zu erledigen.

Find ich gut, wenn man schon Erfahrungen von klein auf gesammelt hat.
Den Quellcode in dem Baukastensystem kann man gut sehen und auch verstehen
(wenn man sich da reindenkt).
Hier ist ein Bild wo man den Quellcode sehn kann(von MMF2)
Auf der linken Seite steht das "WENN" und Rechts die action die ausgeführt werden soll.

Ich hab auch mal C++ angefangen, aber dazu hat mir wohl die Geduld und die nötige Zeit gefehlt, dauert wirklich lange,bis man ein Spiel fertig hat, fand ich.Dann hab ich in den 90ern ein PRG Namens Klik&Play(auch ein Baukastensystem) günstig erworben, was zur heutigen Zeit total veraltet ist.
Bin dann auf MMF gestossen und damit komm ich am besten zurecht.
Ich hab mich hier auf das Baukastensystem beschränkt, weil bestimmt, nicht jede/r erfahrungen im C++ Bereich hat, und das würde auch zulange dauern bis ein Spiel fertig ist.

Wer ist denn schon fleißig am werkeln?
und auf welches Genre sollen Wir uns beschränken?


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DarkVamp
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Dabei seit: 03.09.2008

Hi,

ich halte die Baukästen für relativ unnütz.

Diese Umgebungen für selber Grafikadventures zu machen sind wesentlich ausgereifter und führen zu besseren Ergebnissen. Allerdings macht man damit halt "nur" Grafikadventures.

Schaut Euch mal diese Produkte an:

http://www.adventuregamestudio.co.uk/
http://mad-project.sourceforge.net/
http://dead-code.org/home/

Raptr Forum Signature

MADzockah
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Dabei seit: 18.09.2008

Vampy was versuchst du den Leuten hier einzupflanzen, verwirr die Leute doch nicht ganz!
Baukastensysteme haben sich schon mehrfach bewährt!

;-)


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Coopah
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Dabei seit: 02.08.2008

Also ich find die Game Factory Demo eigentlich ganz cool un einfach...
kagge is nur das man die gemachten Projekte nicht als Datei mit installer un so speichern kann.

liegt halt an der Demo
die Funktion is hier leider nicht enthalten -.-

MADzockah
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Dabei seit: 18.09.2008

Hast du es mit der demoversion von MMF mal versucht?

Also hab ich das richtig verstanden beim Games Factory kann man das Projekt nicht speichern?

Normal wenn man speichern kann dann gibt es so Installer, exe rein usw. dann haste eine setup.exe


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Coopah
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Dabei seit: 02.08.2008

mann kann es abspeichern um dann irgendwann wieder dran rum zu bauen
aber abspeichern als exe usw., sodass es später als allein stehendes spiel verwendet werden kann, funktioniert net

wenn mans versucht kommt " not available in this version!" oder so ähnlich

Synthex
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Dabei seit: 10.11.2008

Das Programm ist aber nicht freeware, oder ?

Auf Wikipedia steht zu dem Programm: "MMF ist der Nachfolger der Programmierwerkzeuge Klik and Play"

Dieses Klik and Play hab ich früher unglaublich gern benutzt.

This post was made from copying and pasting letters from other websites and posts using my mouse ;-)

"I'm not a maniac, Im' a researcher !"

MADzockah
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Dabei seit: 18.09.2008

aber gamemaker schon..

könnt ja mal hier schauen
http://www.pchome.de/download/game-maker_3074.html

Die Freeversion wird ein Game Maker Logo in Ihr Spiel integrieren. Die Freischaltung der Vollversion kostet 15 Euro.

Klik&Play war echt geil damit hab ich angefangen und das war sogar auf Deutsch!

good luck! ;-)


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Quarren
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Dabei seit: 13.02.2009

Huhu,

also die Idee eines kleinen Wettbewerbes finde ich wirklich toll!
Würde ich auch mitmachen. Habe nicht so die Erfahrung, aber an die Materie traue ich mich alle Male.

Fänd's bestimmt ganz witzig und würde mich auf viele lustiger Games freuen =DD

MADzockah
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Dabei seit: 18.09.2008

Das ist schön! ;-) Dann kann es ja bald losgehen,
wenn sich noch mehr Leute melden!
Erfahrung steht in erster Linie nicht zur Debatte, die sammelt jeder für sich mit den Jahren!

den Eremit mimt!


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MADzockah
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Dabei seit: 18.09.2008

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