Hey Leute,
arbeite jetzt seit ca 5 Wochen alleine an einem eigenen Browsergame und mich würde mal interessieren was Ihr so von Layout etc. haltet. Aktuell sind noch ein paar nicht lizenzfreie Grafiken im Spiel enthalten (rein aus Testgründen). Laut Lizenz sind diese Grafiken für nicht-kommerzielle Webseiten genehmigt und bei Blizzard habe ich mehr oder weniger die Erlaubnis, so lange es nicht öffentliche Beta oder so ist. 2 Grafikerinnen kümmern sich bereits um das Ersetzen der Grafiken, also bitte nicht deswegen meckern.
Abei sind ein paar Screenshots mit Beschreibung. Würde mich freuen wenn Ihr mir mal so sagt was ihr für einen Eindruck vom Spiel habt. Wäre nur schön wenn es bei konstruktiver Kritik bleibt, also kein geflame.

Das ist der Startbereich, auf der Karte kann man sich über die Pfeile bewegen, oder man nutzt die Pfeiltasten. Unter der Karte sieht man seinen aktuellen Sektor im Detail (Events, NPCs, Spieler, Items). Bewegungen von Spielern werden auf der Karte via COMET dargestellt... alle 2 Sekunden gibts ein Update der Spieler auf der Karte und des Sektorbereichs.

Der eigene Char im Überblick. Das Menü ist leider bisher noch ungelayoutet wie man sieht. Aber jedes Item ruft eine Veränderung des Charakters hervor, Haare + Bart sind wählbar und beliebig färbbar, bei manchen Helmen sind Haare/Bart sogar zu sehen. Ein Hovermenü zeigt die Werte des aktuellen Gegenstands

Die Kampfübersicht. Hier können 2 beliebig große Gruppen gegeneinander kämpfen, egal ob Player vs Player oder Player vs NPC. Besonders interessant bei Playergruppen vs Unique Gegner. Im unteren Bereich ist die Kampflog zu sehen. Die Kämpfe sind nicht sofort zu Ende und werden animiert dargestellt. (Am Anfang ist die Log leer und alle haben voll Leben, das wird Stück für Stück dargestellt.)

Das Auktionshaus. Hier können Gegenstände versteigert werden, egal ob Sofortkauf oder Standartauktion. Man erkennt an der Farbe des Gegenstands sofort die Art. (Normal, Common, Rare, Unique, Set) Links sind einige Filter die man setzen kann.

Das Forum wurde auch individuell programmiert um auch hier alle Vorteile des Systems nutzen zu können. Hier wird level etc. angezeigt und man kann Spieler / Gegenstände via BBCode in das Forum integrieren. Zum Beispiel im Handelsforum sehr nützlich.
Danke!
lg,
Chris
Voll cool
wie macht man sowas eigentlich
ich glaube ich hätte die geduld dazu garnicht :o)
Danke für die Blumen. :) Naja ich habe schon immer lieber Dinge erschaffen als selbst gespielt. :) War somit nur eine Frage der Zeit bis ich sowas mal versucht hatte. Wie sowas gemacht wird kann ich dir leider gar nicht genau erklären, da es den Rahmen hier sprengen würde. Aber wenn du eine zeitlang codest und auch mit Patterns etc. zurechtkommst, dann brauchste dafür keine Tuts oder so... dann kannste dir das alles selbst zusammenreimen. :)
Zum Thema Geduld... das ist schon etwas schwerer, ist glaube ich auch eines der schwersten Sachen eines Browsergames oder eher allgemein von Spielen. Gerade wenn es dann ans Testen mit Usern geht, kommen die ganzen Fehler, Änderungswünsche usw. Da werden schon einmal Systeme umgeworfen die man selbst vllt als super toll angesehen hat, aber einfach bei der Masse nicht gut ankommen oder für die zu verwirrend sind. Der Programmierer kennt sich eben immer damit aus.
lg,
Chris
ja, ich glaube du hast da echt Ahnung von ;-) Sieht saugut aus! Hab früher Travian und Droidwars gespielt, bin daher voll zugänglich für Browsergames :-)
Freut mich das zu hören. :) Dann könnte man dich also durchaus für den Betatest interessieren? ^^ Ich muss ganz ehrlich sagen, das ich fast nie Browsergames gespielt habe... mal abgesehen von Gladiatoren II und öh öh noch irgendeines^^ Die waren mir sonst alle irgendwie zu statisch, ist mir zu wenig passiert. Wollte einfach bissl mehr machen können.
Also Respekt! Ist bestimmt sau schwer sowas zu programmieren.
Vorallem gefallen mir die ganzen Menüs wo man die Charaktereigenschaften sehen kann und das Auktionshaus. *THUMPS UP*
Und das du gleich so einen PVP Mod, ich würd mal sagen im Sinne von Arenakämpfen bei WoW, dazugekapckt hast find ich cool. :)
Du hast gerade einen neuen Fan gefunden. Mal was anderes als Stämme, Traviana usw :)
mfg Link
EDIT: In welcher "Sprache" hast du das eigentlich geschrieben? HTML + Java oder sowas?^^
Hey,
Danke für das Lob. Ist aber noch, wie gesagt, in einem frühen Stadium. Das ganze Ding wurde in valid xhtml & css, OOP PHP5 & MySQL, gdlib2, MVC, javascript, prototype und eigener comet klasse programmiert.
lg,
Chris
wow wenn man da mal nicht die übersicht verliert o.O
musst echt wissen was du da tust dann noch viel spaß dabei und nich vergessen bescheid zu sagen wenns spielbar ist ;)
mfg
Danke! Wenn du magst, kannst du dich gerne in die Liste eintragen. Ist auch kein Newsletter und keine Werbegefährdung^^ Da kommt wirklich nur ne Mail wenn du entweder in die Beta eingeladen wirst oooder die offene Beta beginnt. http://www.chivalricwarfare.de unterm login :)
EDIT: Spielbar ist es schon, nur fehlt bisher die schicke Map und ein paar Funktionen die eine Langzeitmotivation gewährleisten.
sehr toll hab gleich meine mail eingetragen =)
sehr cool
gefällt mir
Danke :)
wie kann man sich für die Closed-Beta einschreiben ??
wenn das scho vorbei is dann wann startet die Open Beta
(ich lasse kein it's done when it's done gelten ;P)
hi,
sieht recht gut aus^^.
Ich liebe Browsergames und habe schon so einige ausprobiert, bin gespannt auf deins^^
Hey Danke für euer Interesse. Also die größten Systeme sind alle bereits integriert, aktuell warte ich hauptsächlich auf die Grafikerinnen, das diese mir neue Grafiken für die nicht lizenzfreien machen. Ich will keinen Ärger^^ Etwa 20% sind bereits durch Eigene ersetzt worden.
Wann das dann letzten Endes losgehen wird, kann ich aber dennoch nicht genau sagen, aber ich schätze mal in 1-2 Monaten. Das Gildensystem wird dann nämlich erst während der Open Beta folgen.
Man kann sich bereits jetzt in die Subscription Liste eintragen. Dort gibt es dann die Info sobald es losgeht und keinerlei Werbung. Zusätzlich habt Ihr dort die Möglichkeit in die Closed Beta eingeladen zu werden.
lg,
Chris
ohhhhh
Und schon gehts los bei dir^^
Grafikerinnen na dann viel Spass XD
Naja die waren auch schon vorher am werkeln. :)
Schick schick ein natur Talent das sieht echt hammer aus wan kommts den?
Gibt noch keinen genauen Termin aber ich arbeite mit hochdruck an der Fertigstellung bzw. an der offenen Beta. :) Danke fürs Kompliment.
Werd mir die beta holen wenn raus kommt und np^^
Scheiße hat der talent meine Herrn hut ab
Nochmals Danke^^
Wollte nur mal ein kurzes Update geben.Also die Beta wird sich noch etwas ziehen, da ich aktuell eine komplette Umstrukturierung durchführe. Das führt dazu das Bewegungen, Kämpfe etc. komplett in Echtzeit ablaufen. Ich habe es auf Sockets umgestellt und das Spiel besitzt nun eine typische Server / Client Architektur, wie jedes moderne softwarebasierende Spiel. Zusätzlich kommen noch Charakterklassen sowie Skills, damit man auch im Kampf wesentlich mehr Optionen hat und man sich auch in Gruppen etwas nach Aufgaben einteilen kann. :) Zusätzlich gibt es jetzt eine neue Figur in CWar von meinem neuen Grafiker, welcher auch schon für die Gamestar Cover gezeichnet hat. Hier ein kleiner Eindruck (noch Skizze)
Mit freundlichen Grüßen,
Christian Weber
Wow! Sieht echt top aus!
Hab früher auch Browsergames gezockt, hab mich aber dann doch den 'anderen' Games gewidmet. ^^
Dankeschön! :) Vielleicht sieht man sich ja in der Beta, würde mich sehr freuen.
..hab mich sofort eingetragen. Das sieht so Hammer aus. Ich würd am liebsten gleich loszocken.
Ich zieh gleich mal den Hut vor dir, denn ich scheitere zum Beispiel schon bei den html-Grundsätzen.
Naja werde das Game weiterempfehlen. =)
Gutes gelingen und auf baldiges vollenden. =D
Danke für die Comments :) Jetzt gehts wirklich bald los, Grafiker müssen nur noch die letzten Schliffe machen. Dann kann es fast losgehen hehe. Das Kampfsystem wurde komplett neu geschrieben und überarbeitet.
Man muss jetzt nicht nur zusehen, sondern kann live gegen andere Spieler antreten.
Es gibt zusätzlich jetzt Geschlecht(männlich/weiblich), Rasse(Mensch/Elf/Ork) und Klasse(Krieger/Magier/Heiler).
Jeder hat seinen eigenen Skillbaum mit verschiedenen Skills die im Kampf eingesetzt werden können. Ein Kampf geht Zug um Zug, das heißt, man hat 10 Sekunden Zeit sich eine Aktion zu überlegen, danach geht es los, dann wieder 10 Sekunden usw.
Aha... :D
Ich ziehe aktuell auf einen großen Server um. :)
So ich wollte mal wieder ein kleines Update vorstellen. Es gibt einiges neues. Jetzt sind endlich Aktive, passive und handwerkliche Talente implementiert, das heißt man wird auch Rohstoffe abbauen und Gegenstände herstellen können. Zudem arbeite ich an einem Player Housing System und diversen anderen Kleinigkeiten.
Hinzu kommt ein neues Layout des Spiels. :)
Hier die Rassen (Mensch,Elf,Ork)
Und hier die ersten 3 Klassen Set-Items (HealerSet,MageSet,WarriorSet)
Ich würde mich sehr über euer Feedback freuen.
Mit freundlichen Grüßen,
Chris
PS: Die Seite ist noch immer down und wird bald folgen. :)
das is voll krass...
Wie schonmal gesagt ich hätt garnich die gedult für sowas^^
aber das sich jemand da so reinhängt und das auch durchzieht hätt ich nich gedacht.
vorallem weil du kein geld dafür bekommst... oder?
Also ich wollte nur mal sagen das ich noch immer daran arbeite^^ Allerdings habe ich mich entschieden das ganze doch ein wenig komplexer anzugehen. Somit werden Kämpfe im Diablo-Stil ausgetragen und die Karte ist jetzt isometrisch aufgebaut. Das ganze Spiel hat jetzt viele Animationen und spielt sich noch immer komplett in Echtzeit ab. Aufgrund der hohen Anzahl an Grafiken dauert es leider recht lange das ganze zu bauen und wird noch den ein oder anderen Monat benötigen. Aber vorher kommt noch ein kleines Zwischenspiel raus. :) Ein Bild dazu:
Des Weiteren können Gegenstände mit eigenen Grafiken hergestellt werden, jedoch nicht via Upload, da keiner Lust hat auf ein P****schwert oder ähnliches. Ein Schwert wird zum Beispiel aus 4 Stücken zusammengesetzt.
Mehr Infos gibts bald auf http://www.hydragames.de :)
Ich finde, dass ein Browsergame
zu entwickeln echt hammerArbeit ist, die du wirklich gut umgesetzt hast. Daumen hoch.
Bin gerade an einer Gameidee für eine jüngere Zielgruppe, nicht sowas wie Farmerama oder Ponyrama.... werde mich da auch mal reinarbeiten =)