Umfrage Detektivspiele und Heavy Rain

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kevin11099
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Dabei seit: 08.03.2011

Hi,
ich möchte für meine Seminararbeit eine kurze Umfrage zu Detektivspielen im Allgemeinen und zum Spiel Heavy Rain durchführen. Es würde mich sehr freuen, wenn ihr sie beantworten könntet.

1) Spielst du gerne Detektivspiele im Allgemeinen?
2) Warum/Warum nicht?
3) Welches Detektivspiel hast du bereits gespielt?

4) Hast du Heavy Rain gespielt?
5) Wieso hast du Heavy Rain gespielt?
6) Was fandest du gut bzw. verbesserungsfähig an dem Spiel?

Vielen Dank schon mal im Vorraus!

Synthex
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Dabei seit: 10.11.2008

1) Im allgemeinen JA, im speziellen hängt es vom Spiel ab

2) Das hängt nun völlig vom Spiel ab. Ein Detektivspiel gefällt mir, wenn es neben einer spannenden Story und interessanten Charakteren auch aufregende, zum mitdenken anregende und gut balancierte Gameplayelemente hat. Das unterscheidet eine Detektivgeschichte / einen Detektivfilm von einem Detektiv-SPIEL. Und in diesem Sinne unterscheiden sich Detektivspiele nicht von anderen Spielen.

Die Ace Attorney Spiele von Capcom haben das alles: eine Spannende Story und tolle Charaktere sind schon mal ein Garant für den Spaß an der Geschichte, die erzählt wird und treiben die Motivation an. Solche Spiele laufen aber Gefahr, das Gameplay zu vernachlässigen, denn wie bekommt man es hin, in einer linearen Geschichte eine Spielerinteraktion einzubringen, die dem Spieler das Gefühl gibt, selbst etwas erreicht zu haben? In diesem Beispiel lässt man den Spieler in Gerichtsverhandlungen raten, welche an Tatorten gefundenen Beweismittel belastende Zeugenaussagen widerlegen. Das ist zumindest das Hauptgameplayelement. Weitere Interaktionen erlauben noch Sachen wie Spurensicherung durch Minispiele mit dem DS Touchscreen.

Ein weiteres Beispiel ist natürlich die Professor Layton Reihe, die etwas abstrakter an das ganze herangeht. Um dort die Story voranzubringen, muss man sich mit Personen im Spiel (z.B. Dorfbewohner) unterhalten. Diese erzählen einem in der Regel aber erst dann etwas, wenn man für sie Rätsel löst. Löst man ein Rätsel, geht die Story weiter. So einfach. Das Gameplay hat eigentlich nichts mit 'Detektiv-sein' zu tun.

Als letztes vielleicht noch was gerade aktuelles: Ghost Trick - Phantom Detective, hinter dem mehr die Idee eines klassischen Adventures steckt. Auch in diesem Spiel ist das Gameplay ein Mittel zum Voranbringen der eigentlichen Detektivgeschichte. Im Prinzip geht das so: Löse jeweils ein Rätsel, um den Tod eines wichtigen Charakters zu verhindern. Schaffst du es, gehts zu nächsten Dialogszene, bis du wieder ein Rätsel lösen musst, um den Tod eines Charakters zu verhindern. Das ganze wiederholt sich mit ein paar Ausnahmen, wie z.B. einem als Stealth-Sequenz "getarnten" Rätsel. Die Rätsel selbst sind hierbei nicht von der Umgebung, in der sich die Story abspielt, abgetrennt (wie es z.B. in Prof. Layton der Fall ist), sondern beinhalten die direkte Manipulation der Objekte, die zum Tod des Charakters führen können.

Na ja, wie man sieht, beinhalten verschiedene Detektivspiele völlig unterschiedliche Gameplayelemente, die mehr oder weniger abgetrennt von der eigentlichen Detektivgeschichte sind und auch in einem Nicht-Detektivspiel funktionieren würden.

3) Ace Attorney, Prof. Layton, Ghost Trick, Fahrenheit

4) Nein. Aber soweit ich das beurteilen kann (kann auch völlig falsch liegen ;-)) ist hier das dominante Gameplay-Mittel zum Voranbringen der Story der Quick-Time-Event?

This post was made from copying and pasting letters from other websites and posts using my mouse ;-)

"I'm not a maniac, Im' a researcher !"

Donna Darko
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Dabei seit: 14.08.2008

Gegenfrage:

Wie genau definierst du "Detektivspiel"?

seelenstrecker (nicht überprüft)

1. Ich spiele, was mir zusagt. Speziell auf Detektivspiele lege ich mich nicht fest.

2. Beweise zu sichern und zu kombinieren macht schon Spaß.

3. Konkret Detektivspiel keines. So, wie Du es beschreibst, meinst Du auch Adventures. Da kann ich Tunguska (Wii) angeben.

4. Ja. Ich sehe es aber nicht als Detektivspiel, sondern eher als atmosphäriches Adventure.

5. Weil die Spielerfahrung einzigartig ist und sich mit keinem bisher von mir gespieltem Titel vergleichen lässt.

&. Die Grafik und, wie oben schon erwähnt, die Atmosphäre sind sehr gut gelungen. Die Steuerung ist etwas schwerfällig, man gewöhnt sich aber daran.