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Habs am dienstag bei einem gewinnspiel gewonnen und darfs heute abholen.
Erwarte aber nicht viel von dem spiel. Mag das szenario gar nicht. Ödland ist zwar dankbar zum programmieren, weil man bis auf paar grautöne wenig braucht, aber es ist _öde_. Die optik scheint auch das highlight vom spiel zu sein, neben den trefferanimationen der gegner.
Wenig tiefgang. Schwache story. Keine nennenswerten höhepunkte. Und das alles noch in einem szenario, welches mich tierisch nervt.
Aber einem geschenktem gaul tritt man nicht in die eier. Mal schauen welche punkte sich bewahrheiten.
So habs gestern ein weilchen gezockt und finds eigentlich ganz spaßig.
Hab aber noch nie ein spiel gesehen, welches so lange und so oft texturen nachladen muss. Da kann man über 5 sekunden auf ne wand starren und zusehen wie nach und nach die texturen laden. Geht man 5 schritte weiter geht das ganze von vorne los. Gewöhnt man sich mit der zeit dran, aber am anfang ist das schon sehr störend. Keine ahnung ob das an der ps3-version liegt, aber es ist schon mehr als grenzwertig. Wie siehts auf der 360 aus?
Also ich finde Rage echt lustig. Ok Grafik und Texturen könnten besser sein aber zumindest fürn PC ist ein Patch bereits erschienen der für uns Konsoleros noch kommt.
Davon abgesehen war mein erster Gedanke als ich das Ödland betrat 'Das kommt mir irgendwie bekannt vor. Es erinnert doch sehr an Fallout ( nur ohne VATS ). Die Mischung von Fallout, Borderlands mit etwas Quake und Doom mit nem Schuss Death race ist, meiner bescheidenen Meinung nach, gelungen. Die Story ist nicht die berauschenste aber bei welchem Game dieses Genres trifft das zu? Die "Autos" und Rennen find ich geil, könnte Stunden mitm Quad durch die Gegend heizen
Was mir nicht so gefällt ist der etwas langweilige Online modus:
Legenden des Ödlands: langweilige Maps die man zu zweit durchstreift
Road Rage: 4 verschiedene Modi bei denen man sein Fahrkünste beweisen darf. Ist eine schöne Abwechselung und macht echt Spass.
Wer seinen Horizont erweitert, verkleinert den Himmel.
( Klaus Kinski )
So habs gestern ein weilchen gezockt und finds eigentlich ganz spaßig.
Hab aber noch nie ein spiel gesehen, welches so lange und so oft texturen nachladen muss. Da kann man über 5 sekunden auf ne wand starren und zusehen wie nach und nach die texturen laden. Geht man 5 schritte weiter geht das ganze von vorne los. Gewöhnt man sich mit der zeit dran, aber am anfang ist das schon sehr störend. Keine ahnung ob das an der ps3-version liegt, aber es ist schon mehr als grenzwertig. Wie siehts auf der 360 aus?
Ich habs jetzt nach knappen 12 stunden durch. Bin alles andere als begeistert von dem spiel und wird nicht lange im gedächtnis bleiben. Hätte deutlich mehr erwartet. Die abschnitte mit dem fahrzeug und der open world ansatz sind ein witz. Ein richtig schlechter noch dazu. Frag mich was das ganze eigentlich soll.
Story schlecht erzählt, ohne jegliche hintergrundinfos und keine nennenswerten höhepunkte.
Die ballerpassagen machen aber spaß. Falls du es auch auf der ps3 hast, könnt ich dir mal im koop zeigen wie man mit dem pad umgeht.
Das eine schließt das andere nicht aus, bernd. Abseits vom szenario, hat das game ja noch spielelmente, von denen ich mehr erwartet hätte.
Besonders von den fahrsequenzen. Das mario-kart mäßige rumfahren macht aber null bock und schadet meiner meinung nach der atmo des spiels. Wenn die karre wenigstens mal ins driften kommen würde, dann hätte man ein quäntchen spielspaß attestieren können. So aber ist es ein völlig unnötiges element. Mit der fahrphysik einer strassenbahn fährt man durch die gegend, in der es bis auf paar grautöne und matschige texturen absolut gar nichts zum entdecken gibt. Noch dazu ist das gebiet so klein, dass man sich eigentlich die ganze zeit die frage stellt, was das soll. Das spiel wirkt als hätte man während der entwicklungszeit viele konzepte versucht und wieder verworfen. Jedenfalls wirken paar spielelemente so. Ähnlich wie bei alan wake.
Ein Käfig, zwei Kämpfer - mit UFC Undisputed 3 erweitert THQ die Kampfsport-Simulation um einen neuen Teil. Wie das aktuelle Spiel abschneidet, zeigt Euch Zockerhausen-User Captain Hammer in seinem Test! --> Jetzt lesen!
Scheint ganz guter Titel zu werden, wenn sie die Texturnachlader in den Griff bekommen. Super Grafik sonst und tolle KI. Unbedingt beobachten.
Echt schick!
Habs am dienstag bei einem gewinnspiel gewonnen und darfs heute abholen.
Erwarte aber nicht viel von dem spiel. Mag das szenario gar nicht. Ödland ist zwar dankbar zum programmieren, weil man bis auf paar grautöne wenig braucht, aber es ist _öde_. Die optik scheint auch das highlight vom spiel zu sein, neben den trefferanimationen der gegner.
Wenig tiefgang. Schwache story. Keine nennenswerten höhepunkte. Und das alles noch in einem szenario, welches mich tierisch nervt.
Aber einem geschenktem gaul tritt man nicht in die eier. Mal schauen welche punkte sich bewahrheiten.
Ein typisches id-Spiel.
So habs gestern ein weilchen gezockt und finds eigentlich ganz spaßig.
Hab aber noch nie ein spiel gesehen, welches so lange und so oft texturen nachladen muss. Da kann man über 5 sekunden auf ne wand starren und zusehen wie nach und nach die texturen laden. Geht man 5 schritte weiter geht das ganze von vorne los. Gewöhnt man sich mit der zeit dran, aber am anfang ist das schon sehr störend. Keine ahnung ob das an der ps3-version liegt, aber es ist schon mehr als grenzwertig. Wie siehts auf der 360 aus?
Also ich finde Rage echt lustig. Ok Grafik und Texturen könnten besser sein aber zumindest fürn PC ist ein Patch bereits erschienen der für uns Konsoleros noch kommt.
Davon abgesehen war mein erster Gedanke als ich das Ödland betrat 'Das kommt mir irgendwie bekannt vor. Es erinnert doch sehr an Fallout ( nur ohne VATS ). Die Mischung von Fallout, Borderlands mit etwas Quake und Doom mit nem Schuss Death race ist, meiner bescheidenen Meinung nach, gelungen. Die Story ist nicht die berauschenste aber bei welchem Game dieses Genres trifft das zu? Die "Autos" und Rennen find ich geil, könnte Stunden mitm Quad durch die Gegend heizen
Was mir nicht so gefällt ist der etwas langweilige Online modus:
Legenden des Ödlands: langweilige Maps die man zu zweit durchstreift
Road Rage: 4 verschiedene Modi bei denen man sein Fahrkünste beweisen darf. Ist eine schöne Abwechselung und macht echt Spass.
Wer seinen Horizont erweitert, verkleinert den Himmel.
( Klaus Kinski )
Hab aber noch nie ein spiel gesehen, welches so lange und so oft texturen nachladen muss. Da kann man über 5 sekunden auf ne wand starren und zusehen wie nach und nach die texturen laden. Geht man 5 schritte weiter geht das ganze von vorne los. Gewöhnt man sich mit der zeit dran, aber am anfang ist das schon sehr störend. Keine ahnung ob das an der ps3-version liegt, aber es ist schon mehr als grenzwertig. Wie siehts auf der 360 aus?
Hab dazu ein Video gefunden:
http://www.youtube.com/watch?v=yHZXCvjZ-_g
Multiplayer Gameplays, Playthroughs and more! =)
http://www.youtube.com/user/RogstaGamez
Sieht auf der 360 teilweise deutlich besser aus.
Ich habs jetzt nach knappen 12 stunden durch. Bin alles andere als begeistert von dem spiel und wird nicht lange im gedächtnis bleiben. Hätte deutlich mehr erwartet. Die abschnitte mit dem fahrzeug und der open world ansatz sind ein witz. Ein richtig schlechter noch dazu. Frag mich was das ganze eigentlich soll.
Story schlecht erzählt, ohne jegliche hintergrundinfos und keine nennenswerten höhepunkte.
Die ballerpassagen machen aber spaß. Falls du es auch auf der ps3 hast, könnt ich dir mal im koop zeigen wie man mit dem pad umgeht.
Erwarte aber nicht viel von dem spiel. Mag das szenario gar nicht.
;-)
Das eine schließt das andere nicht aus, bernd. Abseits vom szenario, hat das game ja noch spielelmente, von denen ich mehr erwartet hätte.
Besonders von den fahrsequenzen. Das mario-kart mäßige rumfahren macht aber null bock und schadet meiner meinung nach der atmo des spiels. Wenn die karre wenigstens mal ins driften kommen würde, dann hätte man ein quäntchen spielspaß attestieren können. So aber ist es ein völlig unnötiges element. Mit der fahrphysik einer strassenbahn fährt man durch die gegend, in der es bis auf paar grautöne und matschige texturen absolut gar nichts zum entdecken gibt. Noch dazu ist das gebiet so klein, dass man sich eigentlich die ganze zeit die frage stellt, was das soll. Das spiel wirkt als hätte man während der entwicklungszeit viele konzepte versucht und wieder verworfen. Jedenfalls wirken paar spielelemente so. Ähnlich wie bei alan wake.
Frag das nächste mal doch einfach, bernd.